基元类型、引用类型、值类型、装箱和拆箱

1.基元类型 有些数据类型我们平常写代码经常会用到,例如:int,string等,例如下面我们定义一个整数: int a =0; 我们也可以用下面的写法定义: System.Int32 a = new System.Int32(); 以上两种写法的结果都是一样的,为什么会这样呢?,大家肯定知道是编译器做的优化;本人比较喜欢第一种写法,因为这种语法不仅增强了代码的可读性,生成的IL代码跟Syste
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