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Unity 需要知道的Max美术制作规范
时间 2020-12-20
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单位比例: 坐标轴修改: 建模规范: 避免闪面: 树木模型: 十字交叉树: 模型级别: 模型质心点: 角色面数(移动平台) 缩放物体 缩放指的是在Max里,点击R键对物体进行的缩放 第一步操作如下: 第二步: 标准材质球: 多维/子材质表示一个材质球里有多个小材质球: 点击上面的Standard按钮进入材质类型选择列表 贴图通道以及贴图类型 贴图选择好后: 贴图文件格式和尺寸 命名规范: 模
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