unity美术要求

unity美术要求 一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须同样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即使到程序须要缩放也能够统一调整缩放比例。统一单位为米。 二.模型规范 ⒈全部角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 ⒉面数的控制。移动设备每一个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果。   而
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