特色:实现简单, 成本也低css
边下边播, 不会保存文件,特色:流过就没有了.经常使用的协议有两个,分别为HLS
(HTTP Live Streaming) 和 RTMP
(Real Time Messaging Protocol)ios
HLS
(HTTP Live Streaming),Apple的动态码率自适应技术。主要用于Mac和iOS音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件(.M3u8),多个TS媒体分片文件(.ts)和key加密串文件。支持推流和播放. iOS自带的播放器就能够直接播放基于HLS
协议的视频.git
RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种 变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通讯的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数 据通讯.github
RTMP
协议下的视频播放bilibili
对开源框架FFmpeg(一个基于C的软解码视频播放开源框架)的封装.他使用起来更加方便和简单.ijkplayer
#下载 ijkplayer-ios git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios #到` ijkplayer-ios`目录中 cd ijkplayer-ios #切换到 `k0.5.1` 分支 git checkout -B latest k0.5.1 #运行iOS初始化脚本 ./init-ios.sh #进入到 iOS 文件夹 cd iOS #清空编译 ./compile-ffmpeg.sh clean #编译所有,比较耗时,须要等待 ./compile-ffmpeg.sh all #使用Xcode打开ios文件夹下面的 IJKMediaPlayer 项目,分别在模拟器和真机上编译IJKMediaFramework.framework.
编译后一个用于模拟器一个用于真机安全
附: 若是你想把两个framework进行合并,可使用lips -create 文件1 文件2 -o 要生成文件
服务器
注意:在测试阶段可使用合并后的framework,当打包时候最好只使用真机的framework以减少安装包的大小
网络
IJKMediaFramework.framework
的基本使用- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1. 根据当前环境设置日志信息 //1.1若是是Debug状态的 #ifdef DEBUG // 设置报告日志 [IJKFFMoviePlayerController setLogReport:YES]; // 设置日志的级别为Debug [IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_DEBUG]; //1.2不然(若是不是debug状态的) #else // 设置不报告日志 [IJKFFMoviePlayerController setLogReport:NO]; // 设置日志级别为信息 [IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_INFO]; #endif // 2. 检查版本是否匹配 [IJKFFMoviePlayerController checkIfFFmpegVersionMatch:YES]; // 3. 建立IJKFFMoviePlayerController // 3.1 默认选项配置 IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault]; // 3.2 建立播放控制器 IJKFFMoviePlayerController *ffMoviePlayerController = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURLString:@"rtmp://192.168.41.35:1935/gzhm/room" withOptions: options]; //4. 屏幕适配 // 4.1 设置播放视频视图的frame与控制器的View的bounds一致 self.player.view.frame = self.view.bounds; // 4.2 设置适配横竖屏(设置四边固定,长宽灵活) self.player.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight; // 4.3 设置播放视图的缩放模式 self.player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFit; // 4.4 设置自动播放 self.player.shouldAutoplay = YES; // 4.5 自动更新子视图的大小 self.view.autoresizesSubviews = YES; // 4.6 添加播放视图到控制器的View [self.view addSubview:self.player.view]; } #pragma mark - 视图即将显示 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; // 当试图即将展现的时候开始播放 [self.player prepareToPlay]; } #pragma mark - 视图已经消失 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated { [super viewDidDisappear:animated]; // 关闭播放 [self.player shutdown]; }
- (IBAction)play:(id)sender { // 播放 [self.player play]; } - (IBAction)pause:(id)sender { // 暂停 [self.player pause]; }
IJKFFMoviePlayerController
支持的通知有不少,常见的有:app
IJKMPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification(加载状态改变通知)
IJKMPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification(播放结束通知)
IJKMPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification(播放状态改变通知)
框架
步骤:less
在viewWillAppear
添加监听
// 1. 添加播放状态改变的通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackStateDidChange:) name:IJKMPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:self.player];
实现监听方法
- (void) playbackStateDidChange:(NSNotification *) notification { // NSLog(@"%@",notification); // IJKMPMoviePlaybackStateStopped, 中止 // IJKMPMoviePlaybackStatePlaying, 正在播放 // IJKMPMoviePlaybackStatePaused, 暂停 // IJKMPMoviePlaybackStateInterrupted, 打断 // IJKMPMoviePlaybackStateSeekingForward, 快进 // IJKMPMoviePlaybackStateSeekingBackward 快退 switch (self.player.playbackState) { case IJKMPMoviePlaybackStateStopped: NSLog(@"中止"); break; case IJKMPMoviePlaybackStatePlaying: NSLog(@"正在播放"); break; case IJKMPMoviePlaybackStatePaused: NSLog(@"暂停"); break; case IJKMPMoviePlaybackStateInterrupted: NSLog(@"打断"); break; case IJKMPMoviePlaybackStateSeekingForward: NSLog(@"快进"); break; case IJKMPMoviePlaybackStateSeekingBackward: NSLog(@"快退"); break; default: break; } }
viewDidDisappear
移除监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:IJKMPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:self.player];