Java设计模式 - 代理模式

代理模式 为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问. 程序不希望用户直接访问某一对象, 而是提供一个特殊的对象, 通过这一特殊的对象完成对原对象的访问. UML图示 代理模式实现重点: 1. 代理类与被代理类实现同一个接口,在代理类中拥有被代理类的实例。 2. 所继承的接口代表需要处理的主题。   代理模式例子 员工帮老板接听一切电话,对于比较重要的电话,员工会交由老板接听。在这里就可以通过代理
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