Java设计模式:代理模式(转)

 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即经过代理对象访问目标对象.这样作的好处是:能够在目标对象实现的基础上,加强额外的功能操做,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,若是需改修改,能够经过代理的方式来扩展该方法。html

举个例子来讲明代理的做用:假设咱们想邀请一位明星,那么并非直接链接明星,而是联系明星的经纪人,来达到一样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其余琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.这就是代理思想在现实中的一个例子java

用图表示以下:编程

代理模式的优点在于:设计模式

  • 1.可以协调调用者和被调用者,在必定程度上下降了系统的耦合度;
  • 2.加强和扩充被调用者的功能,简化被调用者的使用流程;

Java中的代理模式主要分为三种:静态代理、动态代理、cglib代理。ide

一.静态代理

静态代理在使用时,须要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一块儿实现相同的接口或者是继承相同父类.测试

下面举个案例来解释:
模拟保存动做,定义一个保存动做的接口:IUserDao.java,而后目标对象实现这个接口的方法UserDao.java,此时若是使用静态代理方式,就须要在代理对象(UserDaoProxy.java)中也实现IUserDao接口.调用的时候经过调用代理对象的方法来调用目标对象.
须要注意的是,代理对象与目标对象要实现相同的接口,而后经过调用相同的方法来调用目标对象的方法this

代码示例:
接口:IUserDao.javaspa

/**
 * 接口
 */
public interface IUserDao {

    void save();
}
IUserDao.java

目标对象:UserDao.java设计

/**
 * 接口实现
 * 目标对象
 */
public class UserDao implements IUserDao {
    public void save() {
        System.out.println("----已经保存数据!----");
    }
}
UserDao.java

代理对象:UserDaoProxy.java3d

/**
 * 代理对象,静态代理
 */
public class UserDaoProxy implements IUserDao{
    //接收保存目标对象
    private IUserDao target;
    public UserDaoProxy(IUserDao target){
        this.target=target;
    }

    public void save() {
        System.out.println("开始事务...");
        target.save();//执行目标对象的方法
        System.out.println("提交事务...");
    }
}
UserDaoProxy.java

测试类:App.java

/**
 * 测试类
 */
public class App {
    public static void main(String[] args) {
        //目标对象
        UserDao target = new UserDao();

        //代理对象,把目标对象传给代理对象,创建代理关系
        UserDaoProxy proxy = new UserDaoProxy(target);

        proxy.save();//执行的是代理的方法
    }
}
App.java

静态代理总结:
1.能够作到在不修改目标对象的功能前提下,对目标功能扩展.
2.缺点:

  • 由于代理对象须要与目标对象实现同样的接口,因此会有不少代理类,类太多.同时,一旦接口增长方法,目标对象与代理对象都要维护。
  • 代理对象的一个接口只服务于一种类型的对象,若是要代理的方法不少,势必要为每一种方法都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就没法胜任了。

如何解决静态代理中的缺点呢?答案是能够使用动态代理方式。

参考连接:

1.Java的三种代理模式

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