为了讲清楚原型,咱们仍是必须先回顾一下构造函数的问题,用一个简单的例子再次讲解一下,咱们有一只猫的构造函数,以下:javascript
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; }
这个构造函数很简单,再也不多说,那么如今再为这个函数添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,Cat就变成了下面这样:java
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; this.type = "猫科动物"; this.eat = function(){alert("吃老鼠");}; }
生成实例:程序员
var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); var cat2 = new Cat ("二毛","黑色"); alert(cat1.type); // 猫科动物 cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像没什么问题,可是实际上这样作,有一个很大的弊端。那就是对于每个实例对象,type属性和eat()方法都是如出一辙的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺少效率。web
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
所以,为了让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,而后全部实例都指向那个内存地址,引出了原型数组
原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别。能够包含特定类型的全部实例的共享属性或者方法。 这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认的只有一个叫作constructor的属性,指向这个函数自己。浏览器
好比咱们简单定义一个SuperType名字的函数,里面什么属性也没有在函数内部是这个样子的函数
function SuperType(){ }
从上图咱们看到,函数里面虽然什么都没有,可是有一个默认的prototype属性,它是一个对象,它指向的是本身的地址,而prototype这个对象自己里面又有一个属性constructor,而这个属性,又指向了函数自己,有点绕,你能够经过下面的代码作一下测试,看看效果测试
alert(SuperType.prototype) //object alert(SuperType.prototype.constructor) //弹出函数自己function SuperType(){}
prototype和constructor是原型最基本的概念,如今看可能还有点晕,不要紧,我直接上之前的代码,看看区别,仍是以前的Cat构造函数,将它修改一下:this
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } Cat.prototype.type = "猫科动物"; Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
生成实例:spa
var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); var cat2 = new Cat("二毛","黑色"); alert(cat1.type); // 猫科动物 cat1.eat(); // 吃老鼠
这时全部实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,所以就提升了运行效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助咱们使用它。
isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
hasOwnProperty()
每一个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性究竟是本地属性,仍是继承自prototype对象的属性。
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
in运算符
in运算符能够用来判断,某个实例是否含有某个属性,不论是不是本地属性。
alert("name" in cat1); // true alert("type" in cat1); // true
in运算符还能够用来遍历某个对象的全部属性。
for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
来看一下 javascript高级程序设计 书中对与原型的描述和说明
function Person(){ } //建立Person构造函数 Person.prototype.name = "Nicholas";//建立共享属性name Person.prototype.age = 29; //建立共享属性age Person.prototype.job = "Software Engineer"; //建立共享属性job Person.prototype.sayName = function(){ //建立共享函数sayName alert(this.name); }; //分别建立了person1和person2,里面都有sayName函数,而且弹出的值都是同样 var person1 = new Person(); person1.sayName(); //"Nicholas" var person2 = new Person(); person2.sayName(); //"Nicholas" alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
经过上面的图,能够看到,person1和person2,他们内部都有一个指向Person.prototype的指针,能够经过原型的isPrototype方法测试一下
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); //true alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2)); //true function User(){}; var person3 = new User(); alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person3)); //false alert(User.prototype.isPrototypeOf(person3)); //true
上面咱们建立了两个对象,person1和person2,这两个对象,也都指向了Person构造函数的原型,这是由于每一个对象都有一个隐藏的属性——“_proto_”,这个属性引用了建立这个对象的函数的prototype。即:person1._proto_ === Person.prototype
这个_proto_是一个隐藏的属性,javascript不但愿开发者用到这个属性值,有的低版本浏览器甚至不支持这个属性值。看下面的代码:
console.log(Object.prototype); var obj = new Object(); console.log(obj.__proto__);
你会发现打印了相同的内容:
obj这个对象本质上是被Object函数建立的,所以obj._proto_=== Object.prototype。咱们能够用一个图来表示。
关于隐式原型,主要涉及到原型继承的主要原理
上一章罗列一直知识点,可是主要是为了说明prototype原型,如今主要来看看,经过原型来建立对象的几种方式
function Person(){ } Person.prototype.name = "Nicholas"; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.job = "Software Engineer"; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); };
固然这种方式只是说明原型的道理,实际使用中不多把属性写在原型中
function Person(){ } Person.prototype = { name : "Nicholas", age : 29, job: "Software Engineer", sayName : function () { alert(this.name); } };
这种方式只是上面方式的简单写法,经过对象字面量直接写完全部属性。效果和上面的写法是同样的,只是写法不同。
可是直接所有把属性和方法所有写在原型中,这并不现实,看下面的列子:
function Person(){ } Person.prototype = { constructor: Person, name : "Nicholas", age : 29, job : "Software Engineer", friends : ["Shelby", "Court"], sayName : function () { alert(this.name); } }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van" alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van" alert(person1.friends === person2.friends); //true
上面的列子很容易看出,讲属性写在原型中的问题,列子中的friends是个数组,引用数据类型在person1中修改了friends,添加了一个条数据以后,能够看到person1和person2对象的friends都发生了改变,这其实很好理解,由于prototype对象自己就是共享的,数组又是属于引用类型,改变了一个,其余的都会发生改变。
因此,在实际中使用的更多的方法是构造函数与原型结合的方式
function Person(name, age, job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby", "Court"]; } Person.prototype = { constructor : Person, sayName : function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van" alert(person2.friends); //"Shelby,Count" alert(person1.friends === person2.friends); //false alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
这里就能够看到,friends的属性在两个对象中就算改变了其中一个,并不会对另一个产生影响。这种构造函数加原型的混成模式,是目前使用率,承认率最高的一种自定义类型的方式,因此,通常状况下,咱们定义自定义类型默认都使用这种模式
这种模式只是上面模式的变种,对于一些习惯书写面向对象语言的程序员来讲,一个类要分开两个部分来写,是很是不习惯的,因此,就有了动态原型模式,其实无非就是,把以前分开两部分写的内容,所有提到函数中,加上判断就好了
function Person(name, age, job){ //属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; //方法 if (typeof this.sayName != "function"){ Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; } } var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); friend.sayName();
注意上面的判断,这种方式只有在sayName函数不存在的状况下,才会将它添加到原型中,若是sayName函数已经存在,那么这段代码就不会再运行,并且就算有不少方法的话,if语句也不用所有判断,只是须要判断一个就好了。这样的写法,对于java或者C#程序员相对来讲感官上比较容易接受,并且写法也没有任何缺陷。可是,有一点不算是缺陷的缺点,javascript是一门动态语言,也就是说,属性和方法是随时能够添加的,若是所有写在构造函数里面去,反而看起来不是那么的灵活。因此,通常状况下,使用构造函数与原型的混合模式的仍是比较多的