六) Entity游戏架构与Libgdx构建游戏superjumper,超级跳跃者小游戏(1)

使用GDX版本:1.7.1 使用Ashley版本:1.7.0 使用JDK1.8.0 然后使用libgdx-setUp启动生成文本即可。 每个类需要Import的类,因为文档占太多的内容就不粘贴了,没必要。 1)游戏启动类。,加载完程序,进入MainMenuScreen登录界面 public class SuperJumper extends Game {     // 唯一一个游戏绘制渲染的类,在
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