Unity入门(1)--游戏引擎的作用

目录 游戏的实现分为逻辑,显示,声音🔊三部分 三部分分别由策划师,美术,程序员完成。 游戏引擎最重要的作用只有一个:在完成相同等级游戏制作的情况下,尽可能减少重复的工作,缩短研发周期。 为了达到以上的目的,游戏引擎封装了很多模块用以调用。 在众多的游戏引擎中,Unity3D是使用人数最多,应用最广泛的。其他知名的游戏引擎还有虚幻四(Unreal Engine 4)等,另外,大型游戏为了其他原因,
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