Selector是Java NIO中的一个组件,用于检查一个或多个NIO Channel的状态是否处于可读、可写。如此能够实现单线程管理多个channels,也就是能够管理多个网络连接。网络
用单线程处理多个channels的好处是我须要更少的线程来处理channel。实际上,你甚至能够用一个线程来处理全部的channels。从操做系统的角度来看,切换线程开销是比较昂贵的,而且每一个线程都须要占用系统资源,所以暂用线程越少越好。多线程
须要留意的是,现代操做系统和CPU在多任务处理上已经变得愈来愈好,因此多线程带来的影响也愈来愈小。若是一个CPU是多核的,若是不执行多任务反而是浪费了机器的性能。不过这些设计讨论是另外的话题了。简而言之,经过Selector咱们能够实现单线程操做多个channel。性能
这有一幅示意图,描述了单线程处理三个channel的状况:spa
Java NIO: A Thread uses a Selector to handle 3 Channel's操作系统
建立一个Selector能够经过Selector.open()方法:线程
Selector selector = Selector.open();
为了同Selector挂了Channel,咱们必须先把Channel注册到Selector上,这个操做使用SelectableChannel。register():设计
channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
Channel必须是非阻塞的。因此FileChannel不适用Selector,由于FileChannel不能切换为非阻塞模式。Socket channel能够正常使用。rest
注意register的第二个参数,这个参数是一个“关注集合”,表明咱们关注的channel状态,有四种基础类型可供监听:code
一个channel触发了一个事件也可视做该事件处于就绪状态。所以当channel与server链接成功后,那么就是“链接就绪”状态。server channel接收请求链接时处于“可链接就绪”状态。channel有数据可读时处于“读就绪”状态。channel能够进行数据写入时处于“写就绪”状态。server
上述的四种就绪状态用SelectionKey中的常量表示以下:
若是对多个事件感兴趣可利用位的或运算结合多个常量,好比:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
在上一小节中,咱们利用register方法把Channel注册到了Selectors上,这个方法的返回值是SelectionKeys,这个返回的对象包含了一些比较有价值的属性:
这5个属性都表明什么含义呢?下面会一一介绍。
这个“关注集合”实际上就是咱们但愿处理的事件的集合,它的值就是注册时传入的参数,咱们能够用按为与运算把每一个事件取出来:
int interestSet = selectionKey.interestOps(); boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT; boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT; boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ; boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
"就绪集合"中的值是当前channel处于就绪的值,通常来讲在调用了select方法后都会须要用到就绪状态,select的介绍在胡须文章中继续展开。
int readySet = selectionKey.readyOps();
从“就绪集合”中取值的操做相似月“关注集合”的操做,固然还有更简单的方法,SelectionKey提供了一系列返回值为boolean的的方法:
selectionKey.isAcceptable(); selectionKey.isConnectable(); selectionKey.isReadable(); selectionKey.isWritable();
从SelectionKey操做Channel和Selector很是简单:
Channel channel = selectionKey.channel(); Selector selector = selectionKey.selector();
咱们能够给一个SelectionKey附加一个Object,这样作一方面能够方便咱们识别某个特定的channel,同时也增长了channel相关的附加信息。例如,能够把用于channel的buffer附加到SelectionKey上:
selectionKey.attach(theObject); Object attachedObj = selectionKey.attachment();
附加对象的操做也能够在register的时候就执行:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
一旦咱们向Selector注册了一个或多个channel后,就能够调用select来获取channel。select方法会返回全部处于就绪状态的channel。 select方法具体以下:
select()方法在返回channel以前处于阻塞状态。 select(long timeout)和select作的事同样,不过他的阻塞有一个超时限制。
selectNow()不会阻塞,根据当前状态马上返回合适的channel。
select()方法的返回值是一个int整形,表明有多少channel处于就绪了。也就是自上一次select后有多少channel进入就绪。举例来讲,假设第一次调用select时正好有一个channel就绪,那么返回值是1,而且对这个channel作任何处理,接着再次调用select,此时刚好又有一个新的channel就绪,那么返回值仍是1,如今咱们一共有两个channel处于就绪,可是在每次调用select时只有一个channel是就绪的。
在调用select并返回了有channel就绪以后,能够经过选中的key集合来获取channel,这个操做经过调用selectedKeys()方法:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
还记得在register时的操做吧,咱们register后的返回值就是SelectionKey实例,也就是咱们如今经过selectedKeys()方法所返回的SelectionKey。
遍历这些SelectionKey能够经过以下方法:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } keyIterator.remove(); }
上述循环会迭代key集合,针对每一个key咱们单独判断他是处于何种就绪状态。
注意keyIterater.remove()方法的调用,Selector自己并不会移除SelectionKey对象,这个操做须要咱们收到执行。当下次channel处于就绪是,Selector任然会吧这些key再次加入进来。
SelectionKey.channel返回的channel实例须要强转为咱们实际使用的具体的channel类型,例如ServerSocketChannel或SocketChannel.
y因为调用select而被阻塞的线程,能够经过调用Selector.wakeup()来唤醒即使此时已然没有channel处于就绪状态。具体操做是,在另一个线程调用wakeup,被阻塞与select方法的线程就会马上返回。
当操做Selector完毕后,须要调用close方法。close的调用会关闭Selector并使相关的SelectionKey都无效。channel自己无论被关闭。
这有一个完整的案例,首先打开一个Selector,而后注册channel,最后锦亭Selector的状态:
Selector selector = Selector.open(); channel.configureBlocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); while(true) { int readyChannels = selector.select(); if(readyChannels == 0) continue; Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing } keyIterator.remove(); } }