WPF – 使用触发器

WPF提供了很重要的一个东西就是绑定Binding, 它帮助我们做了很多事情,这个我们在WPF学习之绑定这篇里边有讲过。对于Binding我们可以设置其绑定对象,关系,并通过某种规则去验证输入,或者转换值等等,这一切的背后是省去了很多我们需要自己去处理的代码。而对于WPF最主要表现的东西—渲染UI,当然是我们必须去了解和把握的了。美工设计了很多效果,并把其设计成样式展现(很大程度上我们应该认为St
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