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前端经常使用设计模式(1)--装饰器(decorator)
时间 2020-08-10
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一.引子-先来安利一款好游戏 《塞尔达传说-荒野之息》,这款于2017年3月3日由任天堂(“民间高手”)发售在自家主机平台WIIU和SWITCH上的单机RPG游戏,可谓是跨时代的“神做”了。第一次制做“开放类”游戏的任天堂就教科书般的定义了这类游戏应该如何制做。 而这个游戏真正吸引个人地方是他的细节,举个栗子,《荒野之息》中的世界有天气和温度两个概念,会下雨打雷,有严寒酷暑,可是这些天气不想大多数
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