C#改写方法学习笔记

 


  • 这里介绍C#改写方法,面向对象设计的重要原则就是多态性。不要理会高深的理论,多态性意味着:当基类程序员已设计好用于改写的方法时,在派生类中,你就能够重定义(改写)基类的方法。

 

C#改写方法php

面向对象设计的重要原则就是多态性。不要理会高深的理论,多态性意味着:当基类程序员已设计好用于改写的方法时,在派生类中,你就能够重定义(改写)基类的方法。基类程序员能够用 virtual 关键字设计方法:程序员

 
 
  1. virtual void CanBOverridden() 

当从基类派生时,全部你要作的就是在新方法中加入override关键字:ide

 
 
  1. override void CanBOverridden() 

当改写一个基类的方法时,你必须明白,不能改变方法的访问属性——在这章的后面,你会学到更多关于访问修饰符的知识。spa

除了改写基类方法的事实外,还有另外一个甚至更重要的改写特性。当把派生类强制转换成基类类型并接着调用虚拟方法时,被调用的是派生类的方法而不是基类的方法。设计

 
 
  1. ((BaseClass)DerivedClassInstance)。CanBOverridden(); 

为了演示虚拟方法的概念,显示如何建立一个三角形基类,它拥有一个能够被改写的成员方法(ComputeArea)。orm

 
 
  1. using System;  
  2. class Triangle  
  3. {  
  4. public virtual double ComputeArea(int a, int b, int c)  
  5. {  
  6. // Heronian formula  
  7. double  s  = (a + b + c) / 2.0;  
  8. double  dArea  =  Math .Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
  9. return dArea;  
  10. }  
  11. }  
  12. class RightAngledTriangle:Triangle  
  13. {  
  14. public override double ComputeArea(int a, int b, int c)  
  15. {  
  16. double  dArea  = a*b/2.0;  
  17. return dArea;  
  18. }  
  19. }  
  20. class TriangleTestApp  
  21. {  
  22. public static void Main()  
  23. {  
  24. Triangle  tri  =  new  Triangle();  
  25. Console.WriteLine(tri.ComputeArea(2, 5, 6));  
  26. RightAngledTriangle  rat  =  new  RightAngledTriangle();  
  27. Console.WriteLine(rat.ComputeArea(3, 4, 5));  
  28. }  

基类Triangle定义了方法ComputeArea.它采用三个参数,返回一个double结果,且具备公共访问性。从Triangle类派生出的是RightAngledTriangle,它改写了ComputeArea 方法,并实现了本身的面积计算公式。两个类都被实例化,且在命名为TriangleTestApp的应用类的Main() 方法中获得验证。xml

我漏了解释第14行:对象

class RightAngledTriangle : Triangleget

在类语句中冒号(:)表示RightAngledTriangle从类 Triangle派生。那就是你所必需要作的,以让C#知道你想把Triangle看成RightAngledTriangle的基类。it

当仔细观察直角三角形的ComputeArea方法时,你会发现第3个参数并无用于计算。可是,利用该参数就能够验证是不是"直角"。

 
 
  1. class RightAngledTriangle:Triangle  
  2. {  
  3. public override double ComputeArea(int a, int b, int c)  
  4. {  
  5. const double  dEpsilon  =  0 .0001;  
  6. double  dArea  =  0 ;  
  7. if (Math.Abs((a*a + b*b - c*c))  >  dEpsilon)  
  8. {  
  9. dArea  =  base .ComputeArea(a,b,c);  
  10. }  
  11. else  
  12. {  
  13. dArea  = a*b/2.0;  
  14. }  
  15. return dArea;  
  16. }  

该检测简单地利用了毕达哥拉斯公式,对于直角三角形,检测结果必须为0.若是结果不为0,类就调用它基类的ComputeArea来实现。

dArea = base.ComputeArea(a,b,c);

例子的要点为:经过显式地利用基类的资格检查,你就能垂手可得地调用基类实现C#改写方法。当你须要实现其在基类中的功能,而不肯意在C#改写方法中重复它时,这就很是有帮助。