Android 智能手机开发概述

Android SDK

Android SDK 提供了在 Window/Linux/Mac 等平台上开发 Android 应用程序的相应的开发组件。它含有在 Android 平台上开发应用程序的工具集。数据库


  • 整体架构

在这里插入图片描述

  • Android 最底层基于 Linux 2.6 内核实现,负责硬件驱动、网络管理、电源管理、系统安全、内存管理等
  • Android 的第二层由大多数开源的函数库组成,在这一层中的 Android Runtime 提供了 Android 特有的 Java 内核库
    • Core lib : 提供 Android 系统特有函数功能和 Java 语言函数功能
    • Dalvik VM : 用于运行 Android 程序
    • Surface Manager : 支持显示子系统的访问,提供应用与 2D 、3D 图像层的平滑链接
    • Media Framework : 实现音视频的播放和录制功能
    • SQLite : 轻量级的关系数据库引擎
    • OpenGL ES : 基于 3D 图像加速
    • FreeType : 位图与矢量字体渲染
    • WebKit : Web浏览器引擎
    • SGL : 2D 图像引擎
    • SSL : 数据加密与安全运输的函数库
    • Libc : 标准 C 运行库、Linux 系统中底层应用开发程序接口
    • Android Runtime
  • Android 的第三层是应用程序架构,它为应用程序层的开发者提供了用于软件开发的 API
    • Activity Manager:管理应用程序的生命周期
    • Windows Manager:启动应用程序的窗体
    • Content Provider:共享私有数据,实现跨进程的数据访问
    • Package Manager:管理安装在Android系统内的应用程序
    • Teleghony Manager:管理与拨打和接听电话的相关功能
    • Resource Manager:容许应用程序使用非代码资源
    • Location Manager:管理与地图相关的服务功能
    • Notification Manager:容许应用程序在状态栏中显示提示信息
    • View System:View是用户界面控件的基础
  • Android 的第四层是应用程序层,Android 自己已经提供了一些简单的应用,如主屏幕、联系人、电话等应用。开发者也能够使用 Android 提供的 API 开发本身的程序


  • 简单的 Android 应用程序组成

    • Activity
      至关于 Windows 应用程序的对话框或窗口或应用程序的 Web 页面窗口
    • Content Provider
      提供应用程序使用的数据存储
    • Service
      和 Activity 独立的能够保持后台运行的服
    • Intent
      运行时绑定的机制,用来描述一个程序想要作什么事情、从一个 Activity 跳到另外一个 Activity 等


Dalvik 虚拟机

众所周知,Java 程序运行时须要 JRE 运行环境,Android 也有本身的 Dalvik 虚拟机。Dalvik 虚拟机针对手机的实际状况进行优化,而且和普通 Java 虚拟机不一样的是,Dalvik 支持运行的文件格式是特殊的,它须要将普通 Java 的 Class 文件用 Android SDK 中的 dx 工具转换为 .dex 格式的文件(这些转换对开发者而言是透明的,编程人员无需分神关注)。编程


虚拟仿真器 AVD

在设置好集成环境以后,就能够编写 Android 应用程序了。能够先在虚拟手机上仿真而没必要真正放到手机上运行。但模拟器 AVD 毕竟不是真实的手机,有些真实手机的功能并不具有。浏览器

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