在Unity3D中从图像生成关卡

我们的关卡是由充当图块的不同块组成的。 硬编码所有职位不仅对我本人,开发人员,而且对游戏设计师而言都是一种痛苦。 我需要使设计和测试水平足够快的东西。 并独立于开发人员。 因此,游戏设计师只需将一个文件放入Unity中即可读取,并且关卡将显示在屏幕上。 我虽然一会儿怎么做。 我首先介绍JSON文件。 我来自移动应用程序世界,因此我习惯于将JSON用于所有内容,因此在这里使用它似乎也是合乎逻辑的。
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