在咱们使用const声明常量时,总认为值一旦声明就不可改变,实际上是有误解的;数组
刚在看ES6标准文档时,仔细阅读了const的解析,恍然大悟的感受,分享给你们。数据结构
const
实际上保证的,并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,所以等同于常量。函数
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是否是可变的,就彻底不能控制了。所以,将一个对象声明为常量必须很是当心。spa
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,能够成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另外一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量foo
储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo
指向另外一个地址,但对象自己是可变的,因此依然能够为其添加新属性。指针
下面是另外一个例子。code
const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错
上面代码中,常量a
是一个数组,这个数组自己是可写的,可是若是将另外一个数组赋值给a
,就会报错。对象
若是真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。blog
const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起做用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123;
上面代码中,常量foo
指向一个冻结的对象,因此添加新属性不起做用,严格模式时还会报错。内存
除了将对象自己冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象完全冻结的函数。文档
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); };