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unity3D VR开发 手柄射线的事件回调增长
时间 2020-05-09
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unity3d
unity
开发
手柄
射线
事件
调增
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 定义一个射线类用于回调 记得增长一个射线控制模块 /// </summary> public class LineEvent : MonoBehaviour { SteamVR_LaserPoin
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