cocos creator酷跑游戏制作03--定义一个跑酷背景及按钮图标

在层级管理器中新增一个精灵(spirit)并命名为BackGround,在资源管理器中新建一个BackGround文件夹存放背景图(怎么提取背景图已经在cocos creator酷跑游戏制作02–定义一个跑酷动画 讲解过) 将背景图挂载到BackGround精灵图SpriteFrame属性中 将展示这种效果 将角色拖拉到合适的位置,参数可参考左边红框中的 参数详解 Position:相对父节点的位
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