在QT的程序中常常会看到只有new而不delete的状况,实际上是由于QT有一套回收内存的机制,主要的规则以下:html
1.全部继承自QOBJECT类的类,若是在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,因此若是一个程序中,全部的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用本身清理;编程
2.程序一般最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在 new的时候没必要指定它的父亲,由于这个语句将设定它的父亲为总的QAPPLICATION,当整个QAPPLICATION没有时它就自动清理,因此也 无需清理。9这里QT4和QT3有不一样,QT3中用的是setmainwidget函数,可是这个函数不做为里面QOBJECT的父亲,因此QT3中这个 顶层的QOBJECT要自行销毁)。函数
3.这是有人可能会问那若是我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么状况呢,若是时这样的话,正常状况下QT的拥有这个对象的 那个父亲会知道这件事情,它会直到它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,而且从新构建显示内容,可是直接这样作时有风险的! 也就是要说的下一条工具
4.当一个QOBJECT正在接受事件队列时若是中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,因此QT中建议你们不要直接DELETE掉一个 QOBJECT,若是必定要这样作,要使用QOBJECT的deleteLater()函数,它会让全部事件都发送完一切处理好后立刻清除这片内存,并且 就算调用屡次的deletelater也不会有问题。ui
5.QT不建议在一个QOBJECT 的父亲的范围以外持有对这个QOBJECT的指针,由于若是这样外面的指针极可能不会察觉这个QOBJECT被释放,会出现错误,若是必定要这样,就要记 住你在哪这样作了,而后抓住那个被你违规使用的QOBJECT的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。固然我认为这样作是及其麻 烦也不符合高效率编程规范的,因此若是要这样在外部持有QOBJECT的指针,建议使用引用或者用智能指针,如QT就提供了智能指针针对这些状况,见最后 一条。.net
6.QT中的智能指针封装为QPointer类,全部QOBJECT的子类均可以用这个智能指针来包装,不少用法与普通指针同样,能够详见QT assistantunix
经过调查这个QT的内存管理功能,发现了不少东西,如今以为虽然这个QT弄的有点小复杂,可是使用起来仍是很方便的,最后要说的是某些内存泄露的检测工具会认为QT的程序由于这种方式存在内存泄露,发现时大可没必要理会~ ~指针
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