这个知识点好像咕咕咕了好长了。。趁还没退役赶忙补一下吧。。php
讲的很是简略,十分抱歉。。html
Kruskal算法算法
必定的数据结构基础(如主席树)数据结构
直接bb好像不是很好讲,那就从这道题入手吧。spa
在Bytemountains有$N$座山峰,每座山峰有他的高度$h_i$。htm
有些山峰之间有双向道路相连,共$M$条路径,每条路径有一个困难值,这个值越大表示越难走.blog
如今有$Q$组询问,每组询问询问从点$v$开始只通过困难值小于等于$x$的路径所能到达的山峰中第$k$高的山峰,若是无解输出$-1$get
首先,这是一张图(你在说大实话么)io
对于一个点来讲,通过困难值小于等于$x$的路径所能到达的点是必定的。import
可是这和生成树有啥关系呢?
显然,若一个点能经过一条路径到达,那么咱们走最小生成树上的边也必定能到达该节点。
这样咱们把最小生成树建出来,就能够少考虑不少边了。
然而并无什么卵用。。
如今咱们须要作的,是找一种方法,可以维护出一个点能到达的点。
因而Kruskal重构树就诞生了。
它的思想是这样的:
在运行Kruskal算法的过程当中,对于两个能够合并的节点$(x, y)$,断开其中的连边,并新建一个节点$T$,把$T$向$(x, y)$连边做为他们的父亲,同时把$(x, y)$之间的边权当作$T$的点权
好比说
重构以后是这样的:
这样咱们获得了一个新的树,考虑它有什么性质。
其中最重要的一条就是:一个节点能走到的节点必定在它的子树中
而后这道题就作完了,直接dfs序+主席树便可
固然,除了这一条以外,Kruskal重构树还有不少有意思的性质