图像处理 二维高斯分布

为X,Y的相关系数!为0;σ1=σ2=σ html 二维高斯曲面的公式(x,y表明像素的模板坐标,模板中心位置为原点) ios 根据这个公式,咱们能够计算获得不一样σ的高斯模板。下面是C语言程序实现:函数 当σ即半径为0.7时:spa #include "stdafx.h" #include <fstream> #include <math.h> #include <iomanip> using
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