策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间能够互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。javascript
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,全部这些算法完成的都是相同的工做,只是实现不一样,它能够以相同的方式调用全部的算法,减小了各类算法类与使用算法类之间的耦合。事实上你能够将一个继承自抽象策略类的称为具体策略,就是策略模式中的策略1,策略2......html
策略模式的优势:java
策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法的公共功能。策略模式的另外一个优势是简化了单元测试,由于每一个算法都有本身的类,能够经过本身的接口单独测试。git
说了这么多,策略模式究竟解决的是什么问题呢?算法
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,咱们发现能够用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程当中听到须要在不一样时间应用不一样的业务规则,就能够考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。设计模式
在基本策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。ide
策略模式的结构图:post
策略模式的具体实现代码示例:单元测试
namespace 策略模式 { public class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("我钓了一条鱼,应该怎么煮呢?"); Context context; context = new Context(new ConcreteStrategyA()); //客户端依赖具体实现类了 context.RunMethod(); context = new Context(new ConcreteStrategyB()); context.RunMethod(); Console.ReadKey(); } } //抽象算法类 public abstract class Strategy { //算法方法 public abstract void AlgorithmInterface(); } //具体策略1 public class ConcreteStrategyA : Strategy { public override void AlgorithmInterface() { Console.WriteLine("加水、上蒸笼、开火、清蒸!"); } } //具体策略2 public class ConcreteStrategyB : Strategy { public override void AlgorithmInterface() { Console.WriteLine("热锅、放油、红烧!"); } } //上下文 public class Context { Strategy strategy; //构造方法接收具体对象 public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } //调用方法 public void RunMethod() { strategy.AlgorithmInterface(); } } }
以上代码感受到了什么?策略模式无论建立,它作的事很是少,少到什么程度?测试
你传个对象给我,我帮你调用这个对象的方法(这个工做主要经过Context来维护),我无论你这对象怎么建立,但你得给我个对象。策略模式无论对象的建立,那么它实质上是什么。用类图说明。
从上面的类图看到一个问题。由于,我调用你时,我要给你传个对象,上面的例子直接new()。所以,客户端依赖于具体实现类了。
因此,策略模式一般与一些建立对象的模式混合使用,好比负责维护调用具体策略的Context类搭配个简单工厂:
public class Context { Strategy strategy = null; //调用方法 public void RunMethod(string type) { switch (type) { default: case "清蒸": strategy = new ConcreteStrategyA(); break; case "红烧": strategy = new ConcreteStrategyB(); break; } strategy.AlgorithmInterface(); } }
这样外部就依赖Context类了:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("我钓了一条鱼,应该怎么煮呢?"); Context context = new Context(); context.RunMethod("清蒸"); context.RunMethod("红烧"); Console.ReadKey(); }
最后回顾一下:
策略模式无论对象建立,它的目的在于封装不一样的算法,根据传入的对象,调用具体的策略方法,在上面的示例程序加入简单工厂模式的缘由,是由于要建立对应的具体类,要分清哪些代码属于哪一个模式的范畴。
搞了半天,策略模式就是一个类封装一个算法,实现一个算法接口,而后搞个Context来调用这些算法。