前俩篇文章,我们聊了事件分发的原理。经过原理和工做经验,咱们明白仅靠熟知事件分发远远不足以作出细腻的用户体验。java
就好比最多见的一个场景:数组
很明显,若是想要实现这个效果,经过常规的事件分发机制很显然是没办法实现的。毕竟上面的Bar一旦开始滑动,说明它已经肯定消费此事件,那么在一次滑动中,下面的RecyclerView不管如何也拿不到这次事件。ide
**可是!**既然RecyclerView
+ CoordinatorLayout
实现了这个效果,那就说明有方法作。这个方法也就是今天要聊的NestedScrolling机制~~~源码分析
内容简介:这篇文章不聊用法,主要进行源码分析~~~学习
#正文ui
若是咱们了解事件分发机制,那么咱们就会很清楚,事件分发存在的弊端:一旦一个View消费此事件,那么这个消费事件序列将彻底有此View承包了。所以咱们根本不可能作到一个View消费一半的MOVE事件,而后把余下的MOVE事件给别人。this
为了解决这个问题,Google仍然基于事件分发的思想,在事件分发的流程中增长了NestedScrolling机制。提起来很洋气,说白了就是俩个接口:NestedScrollingParent
、NestedScrollingChild
spa
固然较新的SDK会发现这个接口变成了
NestedScrollingParent2
、NestedScrollingChild2
。NestedScrollingParent2
继承自NestedScrollingParent
。所以咱们文章也是基于NestedScrollingParent/NestedScrollingChild进行分析的。代理
此机制其实异常的简单,总结起来就是一句话:实现了NestedScrollingChild接口的内部View在滑动的时候,首先将滑动距离dx和dy交给实现了NestedScrollingParent接口的外部View(能够不是直接父View),外部View可对其进行部分消耗,剩余的部分再还给内部View。code
第一次点进这个接口...wtf?这么多方法?...不过冷静下来,其实很简单。
public interface NestedScrollingParent {
// 开始滑动时被调用。返回值表示是否消费内部View滑动时的参数(x、y)。
boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes);
//接收内部View(能够是非直接子View)滑动
void onNestedScrollAccepted(View child, View target, int nestedScrollAxes);
//中止消费内部View的事件
void onStopNestedScroll(View target);
// 内部View滑动时调用
void onNestedScroll(View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed);
//内部View开始滑动以前调用。参数dx和dy表示滑动的横向和纵向距离,
//consumed参数表示消耗的横向和纵向距离,如纵向滑动,须要消耗了dy/2,
//表示外部View和内部View分别处理此次滑动距离的 1/2
void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed);
//内部View开始Fling时调用
boolean onNestedFling(View target, float velocityX, float velocityY, boolean consumed);
//内部View开始Fling以前调用。参数velocityX 和velocityY 表示水平方向和垂直方向的速度。
//返回值表示是否处理了此次Fling操做,返回true表示拦截掉此次操做,false表示不拦截。
boolean onNestedPreFling(View target, float velocityX, float velocityY);
//纵向滑动或横向滑动
int getNestedScrollAxes();
}
复制代码
public interface NestedScrollingChild {
// 设置是否支持NestedScrolling
void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled);
boolean isNestedScrollingEnabled();
//准备开始滑动
boolean startNestedScroll(int axes);
//中止滑动
void stopNestedScroll();
//是否有嵌套滑动的外部View
boolean hasNestedScrollingParent();
//在内部View滑动的时候,通知外部View。
boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int[] offsetInWindow);
//在内部View滑动以前,先让外部View处理此次滑动。
//参数dx 和 dy表示此次滑动的横向和纵向距离,参数consumed表示外部View消耗此次滑动的横向和纵向距离。
//返回值表示外部View是否有消耗此次滑动。
boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, int[] consumed, int[] offsetInWindow);
//在内部View进行Fling操做时,通知外部View。
boolean dispatchNestedFling(float velocityX, float velocityY, boolean consumed);
//与dispatchNestedPreScroll 方法类似...
boolean dispatchNestedPreFling(float velocityX, float velocityY);
}
复制代码
方法不少,可是真的真的真的很简单!!!
我猜认真看过每个方法命名的小伙伴,甚至已经猜到这套机制是怎么实现的了。
接下来的解读,直接根据实现代码,来完全捋清楚NestedScrollingParent
、NestedScrollingChild
这么多方法的用意。
首先,NestedScrolling机制,是有内向外,由子向父进行“试探性询问”的这么一个机制。所以我们先从实现了NestedScrollingChild
的RecyclerView
看起。
public class RecyclerView extends ViewGroup implements ScrollingView, NestedScrollingChild2 复制代码
在onInterceptTouchEvent()
咱们能够看到startNestedScroll()
在DOWN事件出现的时候被调用:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
// 省略部分代码
final int action = e.getActionMasked();
final int actionIndex = e.getActionIndex();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 调用startNestedScroll()
startNestedScroll(nestedScrollAxis, TYPE_TOUCH);
break;
// 省略部分代码
// retrun值取决于当前RecyclerView是否滑动
return mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING;
}
复制代码
点进startNestedScroll()
后,咱们会发现具体实现被代理到NestedScrollingChildHelper
中:
@Override
public boolean startNestedScroll(int axes, int type) {
return getScrollingChildHelper().startNestedScroll(axes, type);
}
复制代码
而Helper内部,经过getParent()
拿到父View,而后调用NestedScrollingParent2
中的onStartNestedScroll()
:
public boolean startNestedScroll(@ScrollAxis int axes, @NestedScrollType int type) {
// 省略部分代码
// 是否启动NestedScrolling
if (isNestedScrollingEnabled()) {
ViewParent p = mView.getParent();
View child = mView;
while (p != null) {
// 若是Parent不为null,调用父类的onStartNestedScroll()方法,若是此方法返回true,则直接return true
if (ViewParentCompat.onStartNestedScroll(p, child, mView, axes, type)) {
setNestedScrollingParentForType(type, p);
// 若是if为true,则调用onNestedScrollAccepted()
ViewParentCompat.onNestedScrollAccepted(p, child, mView, axes, type);
return true;
}
if (p instanceof View) {
child = (View) p;
}
p = p.getParent();
}
}
return false;
}
复制代码
public static boolean onStartNestedScroll(ViewParent parent, View child, View target, int nestedScrollAxes, int type) {
if (parent instanceof NestedScrollingParent2) {
return ((NestedScrollingParent2) parent).onStartNestedScroll(child, target,
nestedScrollAxes, type);
// 省略部分代码
复制代码
点CoordinatorLayout
(实现了NestedScrollingParent2
)中的onStartNestedScroll()
会发现,CoordinatorLayout
又将此方法转到了Behavior
之中。此时方法的返回值取决于Behavior
之中onStartNestedScroll()
的返回值。
我用的是
AppBarLayout
,因此此时的Behavior
的实如今AppBarLayout
中。
@Override
public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int axes, int type) {
boolean handled = false;
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View view = getChildAt(i);
// 省略部分代码
final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior();
if (viewBehavior != null) {
final boolean accepted = viewBehavior.onStartNestedScroll(this, view, child,
target, axes, type);
handled |= accepted;
lp.setNestedScrollAccepted(type, accepted);
} else {
lp.setNestedScrollAccepted(type, false);
}
}
return handled;
}
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若是返回true,那么就意味着Behavior
中的setNestedScrollAccepted()
被调用。此方法在CoordinatorLayout
有一个默认实现,说白了就是一个成员变量赋值为true。
void setNestedScrollAccepted(int type, boolean accept) {
switch (type) {
case ViewCompat.TYPE_TOUCH:
mDidAcceptNestedScrollTouch = accept;
break;
case ViewCompat.TYPE_NON_TOUCH:
mDidAcceptNestedScrollNonTouch = accept;
break;
}
}
复制代码
这个变量说白了,就是记录某个子View可以响应NestedScrolling。
接下来咱们看点“真刀真枪”的东西。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
// 省略部分代码
switch (action) {
// 省略部分代码
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
// 省略部分代码
if (dispatchNestedPreScroll(dx, dy, mScrollConsumed, mScrollOffset, TYPE_TOUCH)) {
dx -= mScrollConsumed[0];
dy -= mScrollConsumed[1];
vtev.offsetLocation(mScrollOffset[0], mScrollOffset[1]);
// Updated the nested offsets
mNestedOffsets[0] += mScrollOffset[0];
mNestedOffsets[1] += mScrollOffset[1];
}
}
// 省略部分代码
}
return true;
}
复制代码
咱们能够看到,在onTouchEvent()
中的MOVE事件中,RecyclerView
调用了dispatchNestedPreScroll()
。
而此时也意味着
RecyclerView
开始消费此事件。
咱们能够看出dispatchNestedPreScroll()
方法一样经过NestedScrollingChildHelper
,而后到ViewParentCompat
转到了CoordinatorLayout
的onNestedPreScroll()
中。
而CoordinatorLayout
一样经过找到能够响应的Behavior
,调用其onNestedPreScroll()
的实现。
@Override
public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed, int type) {
// 遍历子View
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View view = getChildAt(i);
// 省略部分代码
final LayoutParams lp = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
// 判断当前View是否可以响应NestedScrolling,也就是我们startNestedScroll()过程当中设置的值
if (!lp.isNestedScrollAccepted(type)) {
continue;
}
final Behavior viewBehavior = lp.getBehavior();
if (viewBehavior != null) {
mTempIntPair[0] = mTempIntPair[1] = 0;
viewBehavior.onNestedPreScroll(this, view, target, dx, dy, mTempIntPair, type);
// 省略部分代码
}
}
// 省略部分代码
}
复制代码
而AppBarLayout
中的实现是这样的:
public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, T child, View target, int dx, int dy, int[] consumed, int type) {
if(dy != 0) {
int min;
int max;
if(dy < 0) {
min = -child.getTotalScrollRange();
max = min + child.getDownNestedPreScrollRange();
} else {
min = -child.getUpNestedPreScrollRange();
max = 0;
}
if(min != max) {
// 调用scroll,滑动本身并把消费了的dy,经过数组传回去。
consumed[1] = this.scroll(coordinatorLayout, child, dy, min, max);
// 判断是否须要stop
this.stopNestedScrollIfNeeded(dy, child, target, type);
}
}
}
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执行到CoordinatorLayout
中的时候,不知道有小伙伴注意到吗,这一系列的方法的返回值已经为void了。由于dispatchNestedPreScroll()
的返回值在Helper中进行处理:
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed, @Nullable int[] offsetInWindow, @NestedScrollType int type) {
if (isNestedScrollingEnabled()) {
final ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(type);
if (dx != 0 || dy != 0) {
// 省略部分代码
ViewParentCompat.onNestedPreScroll(parent, mView, dx, dy, consumed, type);
// 省略部分代码,只要consumed的0、1位不为0,即返回true
return consumed[0] != 0 || consumed[1] != 0;
// 省略部分代码
}
return false;
}
}
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对于RecyclerView
来讲,dispatchNestedPreScroll()
返回ture,则意味着这次MOVE事件被上级某个View消费了,接下来对于本身来讲的就是根据剩余的事件作一些本身该作的消费。
if (dispatchNestedPreScroll(dx, dy, mScrollConsumed, mScrollOffset, TYPE_TOUCH)) {
// dx、dy减去其余View消费的dx、dy剩下的也就是本身可以消费的事件了。
dx -= mScrollConsumed[0];
dy -= mScrollConsumed[1];
// 省略部分代码
}
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此方法在RecyclerView
自身有滑动动做的时候被调用:
boolean scrollByInternal(int x, int y, MotionEvent ev) {
// 省略部分代码,dispatchNestedScroll()被调用
if (dispatchNestedScroll(consumedX, consumedY, unconsumedX, unconsumedY, mScrollOffset,
TYPE_TOUCH)) {
mLastTouchX -= mScrollOffset[0];
mLastTouchY -= mScrollOffset[1];
if (ev != null) {
ev.offsetLocation(mScrollOffset[0], mScrollOffset[1]);
}
mNestedOffsets[0] += mScrollOffset[0];
mNestedOffsets[1] += mScrollOffset[1];
}
// 省略自身滑动的业务代码
return consumedX != 0 || consumedY != 0;
}
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.........
毫无疑问,此方法又会最终调用到AppBarLayout
中的Behavior
中:
public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, T child, View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int type) {
if(dyUnconsumed < 0) {
this.scroll(coordinatorLayout, child, dyUnconsumed, -child.getDownNestedScrollRange(), 0);
this.stopNestedScrollIfNeeded(dyUnconsumed, child, target, type);
}
if(child.isLiftOnScroll()) {
child.setLiftedState(target.getScrollY() > 0);
}
}
复制代码
OK,就这样本来属于RecyclerView
的事件,硬生生的传递给了被人。只能“玩”别人“玩”剩下的事件...
既然是stop,那必然是Parent主动发起了,没错上述过程当中stopNestedScrollIfNeeded(dyUnconsumed, child, target, type)
被调用,即意味着尝试stop:
private void stopNestedScrollIfNeeded(int dy, T child, View target, int type) {
if(type == 1) {
int curOffset = this.getTopBottomOffsetForScrollingSibling();
if(dy < 0 && curOffset == 0 || dy > 0 && curOffset == -child.getDownNestedScrollRange()) {
ViewCompat.stopNestedScroll(target, 1);
}
}
}
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一旦知足条件,经过ViewCompat,反向调用到RecyclerView
上:
public static void stopNestedScroll(@NonNull View view, @NestedScrollType int type) {
if (view instanceof NestedScrollingChild2) {
((NestedScrollingChild2) view).stopNestedScroll(type);
} else if (type == ViewCompat.TYPE_TOUCH) {
stopNestedScroll(view);
}
}
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..... 总之就是层层调用,完成stop过程个最终通知。
对于CoordinatorLayout
来讲,已经没有什么好聊的了,由于RecyclerView
过程当中咱们已经基本了解到了它的做用...
做为一个中间人,把NestedScrollingChild
传过来的事件,转给Behavior
,以达到将一个子View滑动的事件传递给另外一个子View。
来作个这样的一个效果:
原理啥的上边都已经聊清楚了,这里直接贴代码(很简单,没几行):
class NestedTopLayout @JvmOverloads constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0) :
FrameLayout(context, attrs, defStyleAttr), NestedScrollingParent {
private var mShowTop = false
private var mHideTop = false
private val mTopViewHeight = 800
private val defaultMarginTop = 800
override fun onFinishInflate() {
super.onFinishInflate()
scrollBy(0, -defaultMarginTop)
}
override fun onStartNestedScroll(@NonNull child: View, @NonNull target: View, nestedScrollAxes: Int): Boolean {
return nestedScrollAxes and ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL != 0
}
override fun onNestedScrollAccepted(@NonNull child: View, @NonNull target: View, nestedScrollAxes: Int) {}
override fun onStopNestedScroll(@NonNull target: View) {}
override fun onNestedScroll(@NonNull target: View, dxConsumed: Int, dyConsumed: Int, dxUnconsumed: Int, dyUnconsumed: Int) {}
override fun onNestedPreScroll(@NonNull target: View, dx: Int, dy: Int, @NonNull consumed: IntArray) {
var dy = dy
mShowTop = dy < 0 && Math.abs(scrollY) < mTopViewHeight && !target.canScrollVertically(-1)
if (mShowTop) {
if (Math.abs(scrollY + dy) > mTopViewHeight) {
dy = -(mTopViewHeight - Math.abs(scrollY))
}
}
mHideTop = dy > 0 && scrollY < 0
if (mHideTop) {
if (dy + scrollY > 0) {
dy = -scrollY
}
}
if (mShowTop || mHideTop) {
consumed[1] = dy
scrollBy(0, dy)
}
}
override fun onNestedFling(@NonNull target: View, velocityX: Float, velocityY: Float, consumed: Boolean): Boolean {
return scrollY != 0
}
override fun onNestedPreFling(@NonNull target: View, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
return scrollY != 0
}
override fun getNestedScrollAxes(): Int {
return ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL
}
}
复制代码
加上这篇文章,事件分发这一块,感受已是足够了。彻底能够应对各类各样的滑动体验需求。
OK,就酱~