目前愈来愈多的应用会须要集成即时通信功能,这里就为你们详细讲一下如何经过集成 JMessage 来为你的 App 增长即时通信功能。html
首先,一个最基础的 IM 应用会须要有哪些功能?java
用户注册/登陆android
管理聊天会话git
发送消息github
接收消息数据库
那么咱们又该如何用 JMessage 来实现这些功能呢?api
固然啦,你须要先为本身的应用集成 JMessage SDK ,具体的集成方法能够参考集成文档,这里就再也不重复啦。: )缓存
下面咱们就来看看这些功能模块具体应该怎样开发?服务器
在功能模块开发以前,须要先调用 JMessageClient.init(applicationContext) 方法来初始化 SDK ,推荐在 Application 类中调用。app
用户注册 / 登陆
注册
JMessage 对于用户的注册,默认必需的只有用户名和密码,对于用户名和密码的要求以下:
|参数|字符说明|长度限制 | |:--------|:--------|:------| | username|以字母或者数字开头。支持字母、数字、下划线、英文点、减号、 @|Byte(4~128)| | password|不限 |Byte(4~128)|
用户注册方法:
JMessageClient.register(username, password, new BasicCallback() { @Override public void gotResult(int code, String desc) { if (code == 0) { // 注册成功 } else { // 注册失败。 status :错误码; desc :错误描述 } } })
在你 App 的注册界面调用该方法后,便将用户注册到了极光服务器,就不须要本身来维护,除此以外 JMessage 还提供了设置用户昵称( nickname )、生日( birthday )、个性签名( signature )、性别( gender )、地区( region )和头像( avatar )的方法。
详情能够参考相关 API 文档。
登陆
在注册成功后,注册的用户就能够经过登陆 API 来进行登陆,以后便可以收发消息了。
登陆 API 的用法和注册相似,你们能够直接参考 API 文档。
管理聊天会话
在 IM 应用中,聊天会话就是一个用户同另外一个用户 / 群组的聊天关系。在 JMessage 中定义聊天会话的为 Conversation 类。
像发送消息、获取历史消息、获取会话中对方用户的信息等和具体聊天会话相关的方法都存在于 Conversation 中。
首先,在 JMessage 中 Conversation 分为单聊会话和群聊会话。具体用法基本相同,只是有些地方须要你们注意下:
Conversation 中的 getTitle() 方法会返回聊天会话的标题,在不一样状况下会有不一样的返回值:
单聊会话:用户有昵称时显示昵称,没有昵称时显示用户名。
群聊会话:有群名称时显示群名称,没有时显示群中前五个用户的名称(相似 QQ 讨论组)。
getTargetInfo() 会获取会话中的目标对象信息,其返回值为 Object ,须要根据具体状况将其转型为 UserInfo 或 GroupInfo ,再分别处理。
会话信息是保存在设备数据库中的,所以若是用户更换了设备,是没法获取历史会话的。
由于 JMessage 默认在收到聊天消息时会有通知提示,若是想要在进入和某个用户 / 群组的聊天界面后,再也不显示该会话的通知提示,须要在进入会话界面时调用 JMessageClient.enterSingleConversation(username,appKey) 或 JMessageClient.enterGroupConversation(groupId),退出聊天界面时则调用 JMessageClient.exitConversation() 来从新启用对该会话的消息通知。
发送消息
目前最新版本的 JMessage 支持文字、图片、语音、位置、文件和自定义几种类型的消息,基本的用法你们能够直接参考 API 文档,这里就再也不赘述了。
这里须要注意的是 JMessage 提供了两种建立消息的方式:
1.JMessageClient.create*Message()
2.conversation.createSendMessage(MessageContent)
两种方式的结果实际上是同样的,都是返回一条建立好的 Message 对象。区别就在于若是你不光要发送消息,还须要 Conversation 对象的其余方法,好比获取对方的信息、头像什么的,那么推荐使用第二种方法。若是仅仅是单独的发消息,就能够直接用第一种方法来建立。
建立完消息以后,就须要设置发送结果监听了,代码以下:
message.setOnSendCompleteCallback(new BasicCallback() {
@Override
public void gotResult(int responseCode, String responseDesc) {
if (responseCode == 0) { // 消息发送成功 } else { // 消息发送失败 }
}
});
JMessageClient.sendMessage(message); // 以后再调用发送消息 API
下面讲一下 JMessage 中几种不一样的消息类型,有什么须要注意的小细节:
JMessage 中的自定义消息( Custom message )与 JPush 中的自定义消息概念相似,当收到其余用户发送的自定义消息时是不会显示通知栏提示的。
除去自定义消息,其余的几种消息在建立时是能够指定 fromName 这个参数的,自定义的 fromName 将在消息接收方的通知栏做为展现名展现出来,若是未设置则会依照用户的昵称 > 用户名的优先级来展现。
在使用上面提到的第二种建立消息的方式时,参数 MessageContent 实际上是能够添加附加字段的,附加字段不会显示在通知栏中,由开发者本身决定取到附加字段后进行怎样的操做。
接收消息
在了解发送消息后,下一步要作的固然就是接收消息啦。对于接受消息的代码写法,你们能够参考开发指南文档,这里就再也不一一列举了。
整体来讲,接收消息的处理仍是很简单的,参考开发文档后基本写法就能了解了。这里讲几个须要注意的地方:
对于图片消息,用户在收到时, JMessage 默认会先下载一张缩略图并缓存到本地,但这个过程是有可能失败的,所以能够判断当消息状态为 receive_fail 时,再手动调用 downloadThumbnailImage 方法进行下载,代码以下:
switch (msg.getContentType()) {
case image:
ImageContent imageContent = (ImageContent) msg.getContent(); if (msg.getStatus() == MessageStatus.receive_fail) { imageContent.downloadThumbnailImage(msg, new DownloadCompletionCallback() { @Override public void onComplete(int code, String desc, File file) { if (code == 0) { // 下载成功 } else { // 下载失败 } } }); }
}
语音消息也是一样,仅当自动下载失败,消息状态为 receive_fail 时才须要手动调用 downloadVoiceFile 方法来下载。
图片和文件消息附带的文件,在收到消息后是不会自动下载文件附件的,须要开发者再调用另外的接口。分别是:
ImageContent.downloadOriginImage(Message, DownloadCompletionCallback)
FileContent.downloadFile(Message, DownloadCompletionCallback) 所以这两种类型消息的 getLocalPath() 方法须要在上面的 API 调用完成后才能返回有效值。
以上,就是使用 JMessage 开发一个基础 IM 应用的步骤和一些值得注意的地方,快来试试吧。: )
若是您想要一个完整的项目参考,能够戳这里。
做者: Hevin - 极光( JPush 为极光团队帐号,欢迎关注)
原文:JMessage Android 端开发详解
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