UE4 OnHit()函数 AddDynamic报错解决

绑定语句 :OnHit会出现问题 OnComponentHit.AddDynamic(this, &AFPSProjectile::OnHit); 然后onHit函数定义应该这样去写: void OnHit( UPrimitiveComponent* HitComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, FVector
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