Unity游戏的GC(garbage collection)优化

原文: https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games Unity版本:5.5 引言 游戏运行时使用内存来存储数据,当这些数据再也不被使用时,存储这些数据的内存被释放以便于以后这些内存能够被复用。垃圾(Garbage )是
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