节奏大师小游戏制作流程

当我接到这个小游戏的时候,让我在那一瞬间不知所措。但总是要尝试,尝试后你会发现,只要思路理清楚,一步步走下来,效果自然的就实现了起来。   下面简单讲下自己做这个的一个思路。 HTML实现:页面上有4个点击的按钮和4条轨道,4条轨道的倾斜度可通过transform: rotate();样式来实现。 js实现:首先我们定义一个随机落下的物体的一个方法: 1 randoms: function() {
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