JavaShuo
栏目
标签
策略游戏设计日记[一]
时间 2021-01-02
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
前言:简单的取了畅销榜TOP100中主观认定的策略游戏,做一个小小的分类和概述,先写了率土之滨概述,后续看有时间再补其他吧。 1 策略游戏分类 大地图策略/赛季不清零:乱世王者、红警OL、守望黎明、王国纪元、权力的游戏、三国群英传 大地图策略/赛季清零:三国志战略版、率土之滨 战斗策略/赛季不清零:部落冲突、剑与家园、皇室战争 2 主要玩法以及差别 2.1 乱世王者 乱世王者的主要玩法为以
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏设计模式学习笔记(14)策略模式
2.
游戏策划笔记:目标设计
3.
策略战棋游戏开发计划
4.
游戏与必胜策略
5.
游戏同步策略
6.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十一)3D SLG(策略战棋游戏)设计案例
7.
分享回合制策略游戏AI算法设计方法
8.
设计模式 策略模式 以角色游戏为背景
9.
游戏中的设计模式五(策略模式)
10.
游戏策划概述(二)——设计
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
Redis内存回收策略
-
Redis教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
游戏设计
策略
游戏
计策
游戏交互设计
游戏设计系列
游戏设计模式
游戏设计梦工厂
游戏程序设计
略记
游戏
网站建设指南
MyBatis教程
Spring教程
设计模式
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安装
2.
Linux下Redis安装及集群搭建
3.
shiny搭建网站填坑战略
4.
Mysql8.0.22安装与配置详细教程
5.
Hadoop安装及配置
6.
Python爬虫初学笔记
7.
部署LVS-Keepalived高可用集群
8.
keepalived+mysql高可用集群
9.
jenkins 公钥配置
10.
HA实用详解
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏设计模式学习笔记(14)策略模式
2.
游戏策划笔记:目标设计
3.
策略战棋游戏开发计划
4.
游戏与必胜策略
5.
游戏同步策略
6.
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十一)3D SLG(策略战棋游戏)设计案例
7.
分享回合制策略游戏AI算法设计方法
8.
设计模式 策略模式 以角色游戏为背景
9.
游戏中的设计模式五(策略模式)
10.
游戏策划概述(二)——设计
>>更多相关文章<<