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实时联网游戏后台服务技术选型和挑战(一)
时间 2019-12-04
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概述:本文尝试从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程当中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,指望帮助开发者依据自身游戏特色作出合理的技术选型。node 维基百科关于网络游戏的定义:经过计算机网络,将专用服务器和用户的客户端设备(手机、PC、游戏主机等)相连,让多名玩家同时联机进行游戏的娱乐形式,由此可知网络游戏涉及三个角色:客户端、网络、服务器,从网络架构上来说网络游戏可分为C/S
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