写一个简单的技能编辑器(三)

上一篇已经生成了二进制文件 这个二进制的写入其实可以按照自己的规则来 加上加密和解密 数据也可以用高低位搭配之类的 这里就简单实现一下 前两个数据是写入了总数据的行和列数 后面是依次写入对应的每行数据 所以来看一下能不能读取 直接从unity打开窗口 选择data文件 依次读取 其实这个功能也可以完全通过form文件去实现 只是个人感觉既然策划或者美术肯定要接触一个unity项目 不如直接就在un
相关文章
相关标签/搜索