Go语言参数传递是传值仍是传引用

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对于了解一门语言来讲,会关心咱们在函数调用的时候,参数究竟是传的值,仍是引用?bash

其实对于传值和传引用,是一个比较古老的话题,作研发的都有这个概念,可是可能不是很是清楚。对于咱们作Go语言开发的来讲,也想知道究竟是什么传递。函数

那么咱们先来看看什么是值传递,什么是引用传递。网站

什么是传值(值传递)

传值的意思是:函数传递的老是原来这个东西的一个副本,一副拷贝。好比咱们传递一个int类型的参数,传递的实际上是这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个该指针的一份拷贝,而不是这个指针指向的值。ui

对于int这类基础类型咱们能够很好的理解,它们就是一个拷贝,可是指针呢?咱们以为能够经过它修改原来的值,怎么会是一个拷贝呢?下面咱们看个例子。spa

func main() {
	i:=10
	ip:=&i
	fmt.Printf("原始指针的内存地址是:%p\n",&ip)
	modify(ip)
	fmt.Println("int值被修改了,新值为:",i)
}

 func modify(ip *int){
	 fmt.Printf("函数里接收到的指针的内存地址是:%p\n",&ip)
 	*ip=1
 }
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咱们运行,能够看到输入结果以下:指针

原始指针的内存地址是:0xc42000c028
函数里接收到的指针的内存地址是:0xc42000c038
int值被修改了,新值为: 1
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首先咱们要知道,任何存放在内存里的东西都有本身的地址,指针也不例外,它虽然指向别的数据,可是也有存放该指针的内存。code

因此经过输出咱们能够看到,这是一个指针的拷贝,由于存放这两个指针的内存地址是不一样的,虽然指针的值相同,可是是两个不一样的指针。cdn

指针传递解释

经过上面的图,能够更好的理解。 首先咱们看到,咱们声明了一个变量i,值为10,它的内存存放地址是0xc420018070,经过这个内存地址,咱们能够找到变量i,这个内存地址也就是变量i的指针ipblog

指针ip也是一个指针类型的变量,它也须要内存存放它,它的内存地址是多少呢?是0xc42000c028。 在咱们传递指针变量ipmodify函数的时候,是该指针变量的拷贝,因此新拷贝的指针变量ip,它的内存地址已经变了,是新的0xc42000c038

不论是0xc42000c028仍是0xc42000c038,咱们均可以称之为指针的指针,他们指向同一个指针0xc420018070,这个0xc420018070又指向变量i,这也就是为何咱们能够修改变量i的值。

什么是传引用(引用传递)

Go语言(Golang)是没有引用传递的,这里我不能使用Go举例子,可是能够经过说明描述。

以上面的例子为例,若是在modify函数里打印出来的内存地址是不变的,也是0xc42000c028,那么就是引用传递。

迷惑Map

了解清楚了传值和传引用,可是对于Map类型来讲,可能以为仍是迷惑,一来咱们能够经过方法修改它的内容,二来它没有明显的指针。

func main() {
	persons:=make(map[string]int)
	persons["张三"]=19

	mp:=&persons

	fmt.Printf("原始map的内存地址是:%p\n",mp)
	modify(persons)
	fmt.Println("map值被修改了,新值为:",persons)
}

 func modify(p map[string]int){
	 fmt.Printf("函数里接收到map的内存地址是:%p\n",&p)
	 p["张三"]=20
 }
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运行打印输出:

原始map的内存地址是:0xc42000c028
函数里接收到map的内存地址是:0xc42000c038
map值被修改了,新值为: map[张三:20]
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两个内存地址是不同的,因此这又是一个值传递(值的拷贝),那么为何咱们能够修改Map的内容呢?先不急,咱们先看一个本身实现的struct

func main() {
	p:=Person{"张三"}
	fmt.Printf("原始Person的内存地址是:%p\n",&p)
	modify(p)
	fmt.Println(p)
}

type Person struct {
	Name string
}

 func modify(p Person) {
	 fmt.Printf("函数里接收到Person的内存地址是:%p\n",&p)
	 p.Name = "李四"
 }
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运行打印输出:

原始Person的内存地址是:0xc4200721b0
函数里接收到Person的内存地址是:0xc4200721c0
{张三}
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咱们发现,咱们本身定义的Person类型,在函数传参的时候也是值传递,可是它的值(Name字段)并无被修改,咱们想改为李四,发现最后的结果仍是张三

这也就是说,map类型和咱们本身定义的struct类型是不同的。咱们尝试把modify函数的接收参数改成Person的指针。

func main() {
	p:=Person{"张三"}
	modify(&p)
	fmt.Println(p)
}

type Person struct {
	Name string
}

 func modify(p *Person) {
	 p.Name = "李四"
 }
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在运行查看输出,咱们发现,此次被修改了。咱们这里省略了内存地址的打印,由于咱们上面int类型的例子已经证实了指针类型的参数也是值传递的。 指针类型能够修改,非指针类型不行,那么咱们能够大胆的猜想,咱们使用make函数建立的map是否是一个指针类型呢?看一下源代码:

// makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint)
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If bucket != nil, bucket can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer) *hmap {
    //省略无关代码
}
复制代码

经过查看src/runtime/hashmap.go源代码发现,的确和咱们猜想的同样,make函数返回的是一个hmap类型的指针*hmap。也就是说map===*hmap。 如今看func modify(p map)这样的函数,其实就等于func modify(p *hmap),和咱们前面第一节什么是值传递里举的func modify(ip *int)的例子同样,能够参考分析。

因此在这里,Go语言经过make函数,字面量的包装,为咱们省去了指针的操做,让咱们能够更容易的使用map。这里的map能够理解为引用类型,可是记住引用类型不是传引用。

chan类型

chan类型本质上和map类型是同样的,这里不作过多的介绍,参考下源代码:

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan {
    //省略无关代码
}
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chan也是一个引用类型,和map相差无几,make返回的是一个*hchan

和map、chan都不同的slice

slicemapchan都不太同样的,同样的是,它也是引用类型,它也能够在函数中修改对应的内容。

func main() {
	ages:=[]int{6,6,6}
	fmt.Printf("原始slice的内存地址是%p\n",ages)
	modify(ages)
	fmt.Println(ages)
}

func modify(ages []int){
	fmt.Printf("函数里接收到slice的内存地址是%p\n",ages)
	ages[0]=1
}
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运行打印结果,发现的确是被修改了,并且咱们这里打印slice的内存地址是能够直接经过%p打印的,不用使用&取地址符转换。

这就能够证实make的slice也是一个指针了吗?不必定,也可能fmt.Printfslice特殊处理了。

func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
	var u uintptr
	switch value.Kind() {
	case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
		u = value.Pointer()
	default:
		p.badVerb(verb)
		return
	}
	//省略部分代码
}
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经过源代码发现,对于chanmapslice等被当成指针处理,经过value.Pointer()获取对应的值的指针。

// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first
// element of the slice. If the slice is nil the returned value
// is 0. If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero.
func (v Value) Pointer() uintptr {
	// TODO: deprecate
	k := v.kind()
	switch k {
	//省略无关代码
	case Slice:
		return (*SliceHeader)(v.ptr).Data
	}
}
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很明显了,当是slice类型的时候,返回是slice这个结构体里,字段Data第一个元素的地址。

type SliceHeader struct {
	Data uintptr
	Len  int
	Cap  int
}

type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len   int
	cap   int
}
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因此咱们经过%p打印的slice变量ages的地址其实就是内部存储数组元素的地址,slice是一种结构体+元素指针的混合类型,经过元素array(Data)的指针,能够达到修改slice里存储元素的目的。

因此修改类型的内容的办法有不少种,类型自己做为指针能够,类型里有指针类型的字段也能够。

单纯的从slice这个结构体看,咱们能够经过modify修改存储元素的内容,可是永远修改不了lencap,由于他们只是一个拷贝,若是要修改,那就要传递*slice做为参数才能够。

func main() {
	i:=19
	p:=Person{name:"张三",age:&i}
	fmt.Println(p)
	modify(p)
	fmt.Println(p)
}

type Person struct {
	name string
	age  *int
}

func (p Person) String() string{
	return "姓名为:" + p.name + ",年龄为:"+ strconv.Itoa(*p.age)
}

func modify(p Person){
	p.name = "李四"
	*p.age = 20
}
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运行打印输出结果为:

姓名为:张三,年龄为:19
姓名为:张三,年龄为:20
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经过这个Personslice对比,就更好理解了,Personname字段就相似于slicelencap字段,age字段相似于array字段。在传参为非指针类型的状况下,只能修改age字段,name字段没法修改。要修改name字段,就要把传参改成指针,好比:

modify(&p)
func modify(p *Person){
	p.name = "李四"
	*p.age = 20
}
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这样nameage字段双双都被修改了。

因此slice类型也是引用类型。

小结

最终咱们能够确认的是Go语言中全部的传参都是值传递(传值),都是一个副本,一个拷贝。由于拷贝的内容有时候是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数中就没法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就能够修改原内容数据。

是否能够修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用确定是能够修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,可是咱们也能够修改原内容数据,由于参数是引用类型。

这里也要记住,引用类型和传引用是两个概念。

再记住,Go里只有传值(值传递)。

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