Unity UGUI 让3D模型显示在UI前面进行英雄角色选择的两种方法和RenderMode的三种模式

 第一种方法 第一步   在Project 下 新建一个RenderTexture   第二步 新建一个游戏对象 我这里命名为 Img-player挂上一个RawImage 用来显示人物  拖入刚刚创建的 RenderTexture   第三步 新建一个相机  拖入刚刚创建的 RenderTexture  将模式改为下面的样子 Camera为正交 Orthographic  将模型拖入此相机的视野
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