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Unity UGUI 让3D模型显示在UI前面进行英雄角色选择的两种方法和RenderMode的三种模式
时间 2020-12-20
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第一种方法 第一步 在Project 下 新建一个RenderTexture 第二步 新建一个游戏对象 我这里命名为 Img-player挂上一个RawImage 用来显示人物 拖入刚刚创建的 RenderTexture 第三步 新建一个相机 拖入刚刚创建的 RenderTexture 将模式改为下面的样子 Camera为正交 Orthographic 将模型拖入此相机的视野
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