简述基于redis和数据库实现的消息系统

首先要肯定一个无能否认的事实,redis里的数据是易失的,因此用redis只是为了作到高性能的发布通知。 其次以下所说的只是简化版,极为简陋,但骨架子确实是能搭出来的redis

  • 在数据库中创建一个消息表,有uuid,message,timestamp,is_used几个字段
  • 每次往消息表推送一条消息后,把消息的uuid经过RPUSH指令推送到redis
  • 取消息的进程使用BLPOP经过阻塞模式接收消息,收到uuid后从数据库的消息表里取出message进行后续操做,取的同时设置is_used = 1,或者能够根据业务,select for update那条消息,业务确实处理完成后再设置为1,这都是数据库自己的事,和redis的不可靠性无关
  • redis可能因各类缘由,丢失uuid,则须要一个独立的服务检测长时间未处理(timestamp > timeout and is_used = 0)的uuid,再次推送到redis中

接下来是一些QA数据库

Q:如何解决重复推送uuid到redis中并发

A:redis只是为了协调分布式系统中多个组件,使其尽快处理消息,实际并发控制和防重复的控制在数据库分布式

Q:必定要用uuid吗?post

A:啥id都行,找到message就好了性能

Q:和postgres的queue有啥区别ui

A:用postgres自身的notify/listen和数据表实现的队列,一个监听服务就要开启一个数据库链接进程,若是监听的服务比较多,对数据库资源有点浪费。优点就是postgres的notify虽然也有瑕疵,但不会断电丢失。队列

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