微信小程序音乐播放器

写在前面css

  1.入门几天小白的做品,但愿为您有帮助,有好的意见或简易烦请赐教html

  2.微信小程序审核音乐类别已经下架,想要发布选题需慎重。附一个参考连接,感谢https://www.hishop.com.cn/xiaocx/show_53774.htmlgit

  3.写的过程当中参考了前辈们的方法,借过几位博客园、CSDN、简书前辈的路,这里表示感谢。github

  4.官方API很重要数据库

写在第二json

  资深大牛在地铁上问我有没有玩过微信小程序,自觉惭愧。因而萌发了写个小程序长长见识的想法,毕竟,谁都想要作一位行业大牛嘛。小程序

写这个小程序花了4天,中间第一天无从下手,次日开悟,到后两天的优化。这中间我收获极大,感谢生活。OK,废话很少说。进入正文微信小程序

正文在这里api

  先看效果吧 求求你点开我吧数组

  小程序有两个页面,主页与播放页,由于采用了leanCloud做为后台数据开发,因此有一个lib包

  树结构,上图 附微信小程序使用leanCloud连接

  index页的功能描述:提供音乐查找与选择,搜索框不输入点击搜索获得数据库中因此音乐文件(.mp3格式),支持对歌名或歌手的模糊查询;

点击列表中的某一首便可跳转至播放页进行播放,从播放页清单回退至index页时,index页底部有播放小窗,点击可回到播放页

  看这里:

  

 

  代码送上:index.wxml

<view class='theMain' style='background-image:url({{bgimage}});'>
<view>
  <image class='image1'src="{{imageUrl}}" mode='aspectFit' wx:if="{{!searchTop}}">
  </image>
</view>
<view class='page_row'>  
      <view class="search">  
        <view class="df search_arr">  
          <icon class="searchcion" size='20' type='search'></icon>  
          <input class="searchInput" placeholder="请输入歌名,歌手" value="{{searchValue}}" bindinput='searchValueInput'/>  
        </view>  
      </view>  
      <view class='sousuo' bindtap='sousuoButton'>搜索</view>  
</view> 
<view class='listBar'>
  <text class="search_top" style='width:80%;' wx:if="{{searchTop}}">搜索结果</text>
</view>
<view wx:for='{{json}}' class='music_list' bindtap='playTheMusic'data-name="{{item.name}}" data-url="{{item.url}}">
  <text class='musictext'>{{item.name}}</text>
  <view class='url'>{{item.url}}</view>
</view>

<view class="search_no" wx:if="{{!centent_Show}}">
  <text>暂时没有库存,联系冯大神上传哈</text>
</view>
<view class='littlebar' bindtap='littlebar'>
  <view class='littleImage' style='background-image:url({{imageUrl}});'></view>
  <view class='littleName'>
  <text class='songNameText'>{{songName}}</text>
  </view>
</view>
</view>

 

  index.wxss这个css样式代码我以为就没啥可看的啦,这个仍是看本身喜爱调,若是须要的话,文章最下方附有Github连接,

重要的仍是在index.js上啦,一块儿来看看(我以为不错的地方直接在代码上标注了,能够参考一下)

const AV = require("../../libs/av-weapp-min");//这里是对LeanCloud的引用,你们须要的话可问度娘,不少详细教程,我仍是蛮喜欢这个工具的 var app=getApp()
Page({


  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    imageUrl: "http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/9c1af72ea0506789a9b9.jpg",
    searchValue:'',      //搜索值
    centent_Show: true,    //这个可看wxml中的wx:if属性,用来动态显示与隐藏
    searchTop:false,       //同上
    bgimage: '',           //背景图片,在获得搜索结果的时候显示
    toName:'',
    songName:''
  },

  searchValueInput: function (e) {//获得搜索框的内容并渲染到data下的searchValue中 var value = e.detail.value;
    this.setData({
      searchValue: value,
    });
  },

  sousuoButton:function(){//对LeanCloud数据库的查询操做
var that=this; //这里很是重要,注意,此函数中then方法内还有一个函数,而该函数须要用到setData渲染数据。通过两层不能够直接用this.setData var nameQuery1 = new AV.Query('_File'); nameQuery1.contains('name', that.data.searchValue); var nameQuery2 = new AV.Query('_File'); nameQuery2.contains('name', '.mp3'); var query = new AV.Query.and(nameQuery1, nameQuery2);//这里至关于数据库where语句下的and操做 query.find().then(function (results) { // results is an array of AV.Object. //将data转成json格式 //转为数组 var jsonObj = JSON.parse(JSON.stringify(results)); app.globalData.musicList=jsonObj.concat(); //设置了全局变量,concat()方法为数组的复制,playing页面须要。具体用法可问度娘,app对象为顶部建立的对象 if (jsonObj.length == 0) { that.setData({ centent_Show: false, }); return; } that.setData({ json: app.globalData.musicList, searchTop:true, bgimage: "http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/9c1af72ea0506789a9b9.jpg", centent_Show:true }); console.log(that.data.c) }, function (error) { console.log(error); // error is an instance of AVError. }); }, //点击底部音乐bar进入play界面 littlebar: function () { //这里有一个较难解决的问题,我会在下面单独写出,大神要是有思路请赐教,毕竟我才入门4天,不少都不懂 var pages=getCurrentPages(); var playingPage=pages[pages.length-2]; playingPage.setData({ angle:app.globalData.angle, }) wx.navigateBack(); }, //点击清单跳转到播放界面
  //data-name="{{item.name}}" data-url="{{item.url}}"
//只有在列表渲染的view控件中设置这些属性,该函数才可获得点击后对应的属性(可见上面的index.wxml)

playTheMusic:function(e){
    console.log(e.currentTarget.dataset.name);  //一个调试方法,调试器输出点击的歌曲名 this.setData({
      toName: e.currentTarget.dataset.name
    });
    var songUrl = e.currentTarget.dataset.url;
    var songName = e.currentTarget.dataset.name;
    app.globalData.songName = songName;
    var theUrl = "../playing/playing?songUrl=" + songUrl + "&songName=" + songName //url携带参数 wx.redirectTo({  //此种跳转当前页面数据会保存在页面栈中,能够回退,可问度娘      
    url: theUrl,
  })
 }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { /** * 监听音乐播放 */ wx.onBackgroundAudioPlay(function () { // callback console.log('onBackgroundAudioPlay') }) }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: functionthis.setData({ songName: app.globalData.songName , json: app.globalData.musicList, searchTop: true, }); } })

  好了,这里我想谈一下在index.js中我提到的单独讲的内容。情景在于微信小程序界面之间的跳转,使用wx.navigateTo()方法跳转到另外一个页面时能够将当前页面存入页面栈,再经过wx.navigateBack()方法对页面栈出栈操做,可回退到当前页面,使用wx.redirectTo()直接跳转,不存入页面栈。在这个程序中,index->playing->index->playing重复屡次没法直接实现。这个问题我想了好久仍是没有完美的将其解决。

  个人暂时逻辑是:点击对应音乐使用wx.redirectTo()方法,不保存页面栈,跳转至playing页;在playing页点击list图标使用wx.navigateTo(),保存页面栈,同时跳到index页,这时候会调用onShow()函数,将保存的list信息渲染到index页面上;点击index底部的播放小框调用wx.navigateBack()方法回到playing页(playing页的数据较多,因此采用了这种逻辑)

  哪位大哥有更好解决方法烦请赐教哈

  接下来是playing页:(推荐使用wx.getBackgroundAudioManager()接口对音乐行为进行操做

  此页面须要完成播放、暂停、上一曲、下一曲、回到index页、动态显示播放时间和总长度(部分实现)、快进(还未实现)

  看界面:

  

  而后上代码了:
  playing.wxml:图标来源于百度图片,简单ps抠图后传至云端使用;中间专辑图旋转感谢这篇博客,其中的旋转快慢,每次角度可经过调节常量值实现,下面代码有标注

<view class='Main'>
  <view class='songNameView'>
    <text></text>
    <text class='songName'>{{name}}</text>
  </view>
  <view class='imageView' style="background-image: url({{imageUrl}});" animation="{{animationData}}">
  </view>
   <view class="backIndex" bindtap='backIndex' style='background-image:url({{homeImage}})'></view>
  <view class='line'>
    <view class='nowView'>
      <text class='now'>{{cur}}</text>
    </view>
    <view class='theLine'></view>
    <view class='allTimeView'>
      <text class='allTime'>{{duration}}</text>
    </view>
  </view>
  <view class="button">
    <view class='back MusicIcon' style="background-image: url({{backUrl}});" bindtap='theBack'></view>
    <view class='center MusicIcon' style="background-image: url({{playOrStopUrl}});" bindtap='play'></view>
    <view class='next MusicIcon' style="background-image: url({{nextUrl}});" bindtap='theNext'></view>
  </view>
</view>

一样,playing.wxss可在个人Github中查看

下面是展现playing.js的时刻,各类逻辑在代码中直接标注了

// pages/playing/playing.js
const AV = require("../../libs/av-weapp-min");
var app = getApp()
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    name:'测试',
    url:'',
    imageUrl:'http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/9c1af72ea0506789a9b9.jpg',
    homeImage:"http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/a9603240aab63a7950b0.png",
    animationData: {},
    isPlay:false,   //播放标志
    thePosition:0,  //用来保存暂停时播放位置
    angle:0,        //用来不断保存旋转次数,用于解决界面屡次跳转后旋转失速问题
    cur:'--:--',    //当前时间
    duration:'--:--'  //总时长
  
  },
  //返回到清单页

//此处在上面有说起,点击list图标到index页面,并将跳转前最后一个旋转角度渲染给全局变量 backIndex: function () { wx.navigateTo({ url: '../index/index', }); app.globalData.angle=this.data.angle; }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { //加载传递过来的参数
  //options为随url传递过来的参数
this.setData({ name: options.songName, url: options.songUrl, imageUrl:"http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/9c1af72ea0506789a9b9.jpg", backUrl:"http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/2574f1888750f8eaea88.png", nextUrl:"http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/299a6353324cb312b00e.png", playOrStopUrl:"http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/56885a2b7b3e478dd0c6.png", isPlay:true }) //加载页面时执行播放动做 wx.playBackgroundAudio({ dataUrl: this.data.url, }) }, //播放/暂停 play:function(){ const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); var theTime; var allTime; if(this.data.isPlay){ wx.pauseBackgroundAudio(); //推荐都使用这个API,我以前不知道这个API,致使在后来的开发中没法实现上面列举的所有功能 theTime = backgroundAudioManager.currentTime;//不甘心,因此在点击播放或暂停时可对页面进行时间的动态渲染,也算是完成了一点吧 allTime = backgroundAudioManager.duration; var theString1 = theTime.toFixed(0); var theInt1 = parseInt(theString1); var m1 = theInt1 / 60; var mString1 = m1.toFixed(0); //截取小数点后0位数字,结果为String类型 var mInt1 = parseInt(mString1); //转number var s1 = theInt1 % 60 / 100; var cur = mInt1 + s1; var theString = allTime.toFixed(0); var theInt = parseInt(theString); var m = theInt/60; var mString = m.toFixed(0); var mInt = parseInt(mString); var s = theInt%60/100; var all = mInt+s; this.setData({ playOrStopUrl:"http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/22a26757fca8c46a2940.png",//替换为暂停图标 isPlay: false, //渲染一些须要的数据 thePosition: theTime, duration:all, cur: cur }); }else{ backgroundAudioManager.seek(this.data.thePosition); backgroundAudioManager.play(); this.setData({ playOrStopUrl: "http://lc-9qxpppvr.cn-n1.lcfile.com/56885a2b7b3e478dd0c6.png", isPlay:true }); } }, //下一首 theNext:function(){//对全局变量下的查找清单进行操做,若是当前歌曲为最后一首,跳转到第一首 var j; var musicList = getApp().globalData.musicList.concat(); for (var i = 0; i < musicList.length;i++){ if(musicList[i].name==this.data.name){ j=i; break; }else{ j=-1; } } if (musicList.length-1==j){ this.setData({ name: musicList[0].name, url: musicList[0].url }); }else{ this.setData({ name: musicList[j+1].name, url: musicList[j + 1].url }); } wx.playBackgroundAudio({ dataUrl: this.data.url, }) }, //上一首 theBack:function(){//若为第一首,跳转到最后一首 var j; var theLength=0; var musicList = getApp().globalData.musicList.concat(); theLength=musicList.length; for (var i = 0; i < musicList.length; i++) { if (musicList[i].name == this.data.name) { j = i; break; } else { j = 1; } } if (j==0) { this.setData({ name: musicList[theLength-1].name, url: musicList[theLength-1].url }); } else { this.setData({ name: musicList[j-1].name, url: musicList[j-1].url }); } wx.playBackgroundAudio({ dataUrl: this.data.url, }) },/** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () {//这里为专辑图旋转函数,调用wx.createAnimation()接口,更多参数详情可看官方API var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation // animation.scale(2, 2).rotate(45).step() this.setData({ animationData: animation.export() }) var n = 0; //连续动画须要添加定时器,所传参数每次+1就行 setInterval(function () { n=this.data.angle; if(this.data.isPlay){//暂停时中止旋转,播放旋转的逻辑 n = n + 1; }else{ n=n; } this.setData({ angle: n, }) this.animation.rotate(8 * n).step()//8为每次转8°,应该是,我的喜爱设置 this.setData({ animationData: this.animation.export() }) }.bind(this), 360)//360ms转一个角度,我的喜爱设置 } })

  OK,到这里就能够实现一个演示视频中全部功能的简易播放器了,是否是以为很简单。

  相对于网上不少前辈的功能完善的音乐播放器来讲,我这个真的是可望不可即,将来还有很长的路要走。可是东西出来了嘛, 仍是很开心的;固然,我仍是会不断的去完善它的,这之中的playing页面的专辑图浮动旋转效果是我最惊喜的了,以前只是想加个阴影,没想到阴影能够跟随旋转,贼帅。

  感谢可爱的你看了这篇博客

  附Github:https://github.com/fengjirong/musicByfeng

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