如何开发一款网游?(一)——数据结构设计

本文中的网游是指智能设备的网游游戏。网游开发是一个系统工程,里面涉及到的工序繁多,人员可以从几人到数十人不等,主要包含策划、美术、客户端、服务端。这里主要是从服务端技术的角度并以最简洁的方式来阐述一个游戏的开发过程。虽然本文所描述的内容与具体的开发语言无关,但是平常大多数时间在用JAVA。 这一篇主要讲述一款游戏是如何一步一步的设计数据结构。当然,具体的游戏需要根据策划案来实现,我们这里主要是一些
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