[Unity]场景中影子消失的问题与解决

写在前面:该问题仅当Camera的RenderingPath为Forward的时候才会有,设为Deferred时没有这个问题。html Unity中当QualitySetting设为Fastest时,默认Pixel Light Count是0,有时进场景会发现模型的影子都没了,缘由实际上是场景中的全部Light光强(Intensity)同样,而RenderMode又都选了Auto或者Not Imp
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