一、网络IO模型网络
Memcached是多线程(多核),非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络链接,接受请求后,将链接描述字pipe 传递给worker线程,进行读写IO, 网络层使用libevent封装的事件库,多线程模型能够发挥多核做用,可是引入了cache coherency和锁的问题,好比,Memcached最经常使用的stats 命令,实际Memcached全部操做都要对这个全局变量加锁,进行计数等工做,带来了性能损耗。数据结构
Redis使用单线程的IO复用模型(单核),本身封装了一个简单的AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只有IO操做来讲,单线程能够将速度优点发挥到最大,可是Redis也提供了一些简单的计算功能,好比排序、聚合等,对于这些操做,单线程模型实际会严重影响总体吞吐量,CPU计算过程当中,整个IO调度都是被阻塞住的。多线程
2.内存管理方面并发
Memcached使用预分配的内存池的方式,使用slab和大小不一样的chunk来管理内存,Item根据大小选择合适的chunk存储,内存池的方式能够省去申请/释放内存的开销,而且能减少内存碎片产生,但这种方式也会带来必定程度上的空间浪费,而且在内存仍然有很大空间时,新的数据也可能会被剔除。(memcache内存分配机制中提到)框架
Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,而且不多使用free-list等方式来优化内存分配,会在必定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命令参数,会把带过时时间的数据单独存放在一块儿,并把它们称为临时数据,非临时数据是永远不会被剔除的,即使物理内存不够,致使swap也不会剔除任何非临时数据(但会尝试剔除部分临时数据),这点上Redis更适合做为存储而不是cache。工具
3.数据一致性问题性能
Memcached提供了cas命令,能够保证多个并发访问操做同一份数据的一致性问题。 Redis没有提供cas 命令,并不能保证这点,不过Redis提供了事务的功能,能够保证一串命令的原子性,中间不会被任何操做打断。优化
CAS实现须要为每一个cache key设置一个隐藏的cas token,cas至关value版本号,每次set会token须要递增,所以带来CPU和内存的双重开销.net
4.存储方式及其它方面线程
Memcached基本只支持简单的key-value存储,不支持枚举,不支持持久化和复制等功能
Redis除key/value以外,还支持list,set,sorted set,hash等众多数据结构,提供了KEYS命令
进行枚举操做,但不能在线上使用,若是须要枚举线上数据,Redis提供了工具能够直接扫描其dump文件,枚举出全部数据,Redis还同时提供了持久化和复制等功能。
5.关于不一样语言的客户端支持
在不一样语言的客户端方面,Memcached和Redis都有丰富的第三方客户端可供选择,不过由于Memcached发展的时间更久一些,目前看在客户端支持方面,Memcached的不少客户端更加成熟稳定,而Redis因为其协议自己就比Memcached复杂,加上做者不断增长新的功能等,对应第三方客户端跟进速度可能会赶不上,有时可能须要本身在第三方客户端基础上作些修改才能更好的使用。