Math对象

Math对象的属性:dom

属性 描述
E 返回算术常量 e,即天然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的天然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的天然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math对象的方法:对象

一、abs(x):返回数的绝对值。table

二、acos(x):返回数的反余弦值。class

三、asin(x):返回数的反正弦值。随机数

四、atan(x):以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。方法

五、atan2(y,x):返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。tab

六、cos(x):返回数的余弦。co

七、sin(x):返回数的正弦。源代码

八、tan(x):返回角的正切。data

九、sqrt(x):返回数的平方根。

十、max(x,y):返回 x 和 y 中的最高值。

十一、min(x,y):返回 x 和 y 中的最低值。

十二、random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。

1三、ceil(x):对数进行上舍入。

1四、floor(x):对数进行下舍入。

1五、round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

1六、exp(x):返回 e 的指数。

1七、log(x):返回数的天然对数(底为e)。

1八、pow(x,y):返回 x 的 y 次幂。

1九、toSource():返回该对象的源代码。

20、valueOf():返回 Math 对象的原始值。

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