CSharpGL(45)自制控件的思路

本文介绍CSharpGL实现自制控件的方法。 所谓自制控件,就是用纯OpenGL模仿WinForm里的Button、Label、TextBox、CheckBox等控件,支持布局、修改大小和文字等功能。   如上图所示,左下角就是一个显示二维图片的类似PictureBox的控件,我称之为CtrlImage。(所有的CSharpGL自制控件类型,都继承自GLControl,都添加前缀Ctrl)Ctrl
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