从Android Studio 开始的ARCore之旅

从Android Studio 开始的ARCore之旅

如下内容译自官方文档,仅供我的学习、记录、参考使用,若有纰漏,还请留言指正。html

原文地址:Getting Started with Android Studiojava

注意:ARCore 目前处于开发预览阶段,相关信息在发布1.0正式版以前或许会有巨大变更。android

开发环境配置

  • 安装Android Studio 2.3 及以上版本,搭配Android SDK Platform 7.0 (API等级24) 及以上开发平台
  • 须要一台支持此特性的设备(Google Pixel,Google Pixel XL,三星S8),或见此连接:支持ARCore设备
  • 须要获取给Android Studio 使用的 ARCore SDK,你能够:
    • 下载SDK preview for Android Studio并解压它
      - 或者 -
    • 用如下命令克隆工程项目:
      $ git clone https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git
  • 须要对在Android 上使用OpenGL 开发有基本了解。若是你对此了解很少,能够查阅如下教程:

打开示例工程

在Android Studio 里,打开在<ARCore SDK Folder>/samples/java_arcore_hello_ar目录下的HelloAR 示例工程。git

这个示例工程对特定版本的软件有构建依赖,如Gradle、Android SDK。若是依赖没有安装,Android Studio 会要求你下载并安装这些依赖到本地。github

配置你的设备

你必须使用一台受支持的、真实设备。ARCore 并不支持虚拟设备,如Android 模拟器。按以下设置配置你的设备:android-studio

运行示例程序

链接Android 设备到开发机上,点击Android Studio 的运行按钮。而后选择Android 设备为部署目标并点击OK。app

Android Studio 将你的工程打包成可调试的APK,安装在设备上,并启动应用。有关这个过程的详细信息,参考构建和运行应用一节。学习

运行应用以后,随着你移动你的设备,应用会自动检测平面,并用菱形格子绘制出来。点击格子能够在表面上放置一个Android 小机器人。google

深刻学习

阅读示例工程内的代码和注释,以及ARCore的Android SDK 索引文档debug

以后,你能够以添加依赖的方式集成ARCore 的AAR 库到你的工程里。你的应用的minSDKVersion必须大于等于19。

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