JavaShuo
栏目
标签
零和博弈中范式几率的计算
时间 2019-12-04
标签
零和博弈
范式
几率
计算
繁體版
原文
原文链接
1. 问题 数学家约翰·冯·诺伊曼认为几率能够解决这一困境。这两名玩家应对其可选的行动计算其胜出几率,而后根据这些几率,使用一个随机逻辑元件,选择他们的行动。每一个玩家计算几率。这极小化极大算法能够计算全部二人零和游戏的最佳战略。 对应上面的例子,红方选择动做1的几率为4/7和行动2的几率为3/7,而蓝方选择动做的几率为0、4/7和3/7,对应A、B和C三个行动。及后红方平均每场比赛将会赢得20/
>>阅读原文<<
相关文章
1.
零和博弈中范式概率的计算
2.
博弈论基础知识--非合作博弈,零和博弈,负和博弈
3.
零和博弈 zero-sum game
4.
【企业】如何将零和博弈转换为正和博弈
5.
几率的计算
6.
常见的几个博弈
7.
博弈论——扩展式博弈
8.
博弈论——扩展式博弈(Extensive Game)
9.
算法——博弈论
10.
零功率计算—如何使用零功率执行计算
更多相关文章...
•
屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
高屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
使用Rxjava计算圆周率
•
C# 中 foreach 遍历的用法
相关标签/搜索
零和博弈
博弈
几率
伟大的博弈
计算几何
范式
零和
博弈论
计算中心
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
Redis教程
计算
设计模式
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之074
2.
CentoOS7.5下编译suricata-5.0.3及简单使用
3.
快速搭建网站
4.
使用u^2net打造属于自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark体系之分布式计算-scala编程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知识-通过控制Button移动来学习Android坐标
7.
maya检查和删除多重面
8.
Java大数据:大数据开发必须掌握的四种数据库
9.
强烈推荐几款IDEA插件,12款小白神器
10.
数字孪生体技术白皮书 附下载地址
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
零和博弈中范式概率的计算
2.
博弈论基础知识--非合作博弈,零和博弈,负和博弈
3.
零和博弈 zero-sum game
4.
【企业】如何将零和博弈转换为正和博弈
5.
几率的计算
6.
常见的几个博弈
7.
博弈论——扩展式博弈
8.
博弈论——扩展式博弈(Extensive Game)
9.
算法——博弈论
10.
零功率计算—如何使用零功率执行计算
>>更多相关文章<<