零和博弈中范式几率的计算

1. 问题 数学家约翰·冯·诺伊曼认为几率能够解决这一困境。这两名玩家应对其可选的行动计算其胜出几率,而后根据这些几率,使用一个随机逻辑元件,选择他们的行动。每一个玩家计算几率。这极小化极大算法能够计算全部二人零和游戏的最佳战略。 对应上面的例子,红方选择动做1的几率为4/7和行动2的几率为3/7,而蓝方选择动做的几率为0、4/7和3/7,对应A、B和C三个行动。及后红方平均每场比赛将会赢得20/
相关文章
相关标签/搜索