##先看一段代码 先放一段代码,人工运行一下,看看本身能作对几题?指针
package main import "fmt" func main() { var a int = 1 var b *int = &a var c **int = &b var x int = *b fmt.Println("a = ",a) fmt.Println("&a = ",&a) fmt.Println("*&a = ",*&a) fmt.Println("b = ",b) fmt.Println("&b = ",&b) fmt.Println("*&b = ",*&b) fmt.Println("*b = ",*b) fmt.Println("c = ",c) fmt.Println("*c = ",*c) fmt.Println("&c = ",&c) fmt.Println("*&c = ",*&c) fmt.Println("**c = ",**c) fmt.Println("***&*&*&*&c = ",***&*&*&*&*&c) fmt.Println("x = ",x) }
##解释code
###理论 &
符号的意思是对变量取地址,如:变量a
的地址是&a
*
符号的意思是对指针取值,如:*&a
,就是a
变量所在地址的值,固然也就是a
的值了import
###简单的解释 *
和 &
能够互相抵消,同时注意,*&
能够抵消掉,但&*
是不能够抵消的
a
和*&a
是同样的,都是a的值,值为1 (由于*&
互相抵消掉了)
同理,a
和*&*&*&*&a
是同样的,都是1 (由于4个*&
互相抵消掉了)变量
###展开 由于有
var b *int = &a
因此
a
和*&a
和*b
是同样的,都是a的值,值为1 (把b
当作&a
看)im
###再次展开 由于有
var c **int = &b
因此
**c
和**&b
是同样的,把*&约去后
会发现**c
和*b
是同样的 (从这里也不难看出,*c
和b
也是同样的)
又由于上面获得的*&a
和*b
是同样的
因此
**c
和*&a
是同样的,再次把*&约去后
**c
和a
是同样的,都是1时间
不信你试试?co
##公布结果 运行的结果内的地址值(0xc200开头的)可能会因不一样机器运行而不一样,你懂的
$ go run main.go a = 1 &a = 0xc200000018 *&a = 1 b = 0xc200000018 &b = 0xc200000020 *&b = 0xc200000018 *b = 1 c = 0xc200000020 *c = 0xc200000018 &c = 0xc200000028 *&c = 0xc200000020 **c = 1 ***&*&*&*&c = 1 x = 1
##两个符号抵消顺序 *&
能够在任什么时候间抵消掉,但&*
不能够被抵消的,由于顺序不对
fmt.Println("*&a\t=\t",*&a) //成功抵消掉,打印出1,即a的值 fmt.Println("&*a\t=\t",&*a) //没法抵消,会报错