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第一节 介绍
时间 2020-12-20
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本节的主要内容 SceneKit 游戏引擎的特点 创建一个简单的工程 下面开始我们的主要内容 1.介绍 SceneKit 是一个高性能的渲染游戏引擎,它能够将3D模型文件,用很简单的方式渲染出来,不像Metal 或者 OpenGL 需要开发者自己去写算法实现渲染3D文件的渲染功能。但是我想说的是,SceneKit 其实底层实现也是Metal 和 OpenGL 这一点,大家要清楚。 2.准备工作 1
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