今天,让咱们一块儿来探讨 Java 并发编程中的知识点:volatile 关键字java
本文主要从如下三点讲解 volatile 关键字:数据库
在 Sun 的 JDK 官方文档是这样形容 volatile 的:编程
The Java programming language provides a second mechanism, volatile fields, that is more convenient than locking for some purposes. A field may be declared volatile, in which case the Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable.设计模式
也就是说,若是一个变量加了 volatile 关键字,就会告诉编译器和 JVM 的内存模型:这个变量是对全部线程共享的、可见的,每次 JVM 都会读取最新写入的值并使其最新值在全部 CPU 可见。volatile 能够保证线程的可见性而且提供了必定的有序性,可是没法保证原子性。在 JVM 底层 volatile 是采用内存屏障来实现的。缓存
经过这段话,咱们能够知道 volatile 有两个特性:安全
原子性是指一个操做或多个操做要么所有执行而且执行的过程不会被任何因素打断,要么都不执行。性质和数据库中事务同样,一组操做要么都成功,要么都失败。看下面几个简单例子来理解原子性:bash
i == 0; //1
j = i; //2
i++; //3
i = j + 1; //4复制代码
在看答案以前,能够先思考一下上面四个操做,哪些是原子操做?哪些是非原子操做?多线程
答案揭晓:并发
1——是:在Java中,对基本数据类型的变量赋值操做都是原子性操做(Java 有八大基本数据类型,分别是byte,short,int,long,char,float,double,boolean)
2——不是:包含两个动做:读取 i 值,将 i 值赋值给 j
3——不是:包含了三个动做:读取 i 值,i+1,将 i+1 结果赋值给 i
4——不是:包含了三个动做:读取 j 值,j+1,将 j+1 结果赋值给 i复制代码
举个简单栗子:app
好比上面 i++ 操做,在 Java 中,执行 i++
语句:
如下代码是测试代码:
package com.wupx.test;
/**
* @author wupx
* @date 2019/10/31
*/
public class VolatileTest {
private boolean flag = false;
class ThreadOne implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (!flag) {
System.out.println("执行操做");
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("任务中止");
}
}
class ThreadTwo implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000L);
System.out.println("flag 状态改变");
flag = true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
VolatileTest testVolatile = new VolatileTest();
Thread thread1 = new Thread(testVolatile.new ThreadOne());
Thread thread2 = new Thread(testVolatile.new ThreadTwo());
thread1.start();
thread2.start();
}
}复制代码
上述结果有可能在线程 2 执行完 flag = true 以后,并不能保证线程 1 中的 while 能当即中止循环,缘由在于 flag 状态首先是在线程 2 的私有内存中改变的,刷新到主存的时机不固定,并且线程 1 读取 flag 的值也是在本身的私有内存中,而线程 1 的私有内存中 flag 仍未 false,这样就有可能致使线程仍然会继续 while 循环。运行结果以下:
执行操做
执行操做
执行操做
flag 状态改变
任务中止复制代码
避免上述不可预知问题的发生就是用 volatile 关键字修饰 flag,volatile 修饰的共享变量能够保证修改的值会在操做后当即更新到主存里面,当有其余线程须要操做该变量时,不是从私有内存中读取,而是强制从主存中读取新值。即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其余线程来讲是当即可见的。
通常来讲,处理器为了提升程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行前后顺序同代码中的顺序一致,可是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。
好比下面的代码
int i = 0;
boolean flag = false;
i = 1; // 1
flag = true; // 2复制代码
可是要注意,虽然处理器会对指令进行重排序,可是它会保证程序最终结果会和代码顺序执行结果相同,那么它靠什么保证的呢?再看下面一个例子:
int a = 10; // 1
int r = 2; // 2
a = a + 3; // 3
r = a * a; // 4复制代码
这段代码执行的顺序多是 1->2->3->4 或者是 2->1->3->4,可是 3 和 4 的执行顺序是不会变的,由于处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,若是一个指令 Instruction2 必须用到 Instruction1 的结果,那么处理器会保证 Instruction1 会在 Instruction2 以前执行。
虽然重排序不会影响单个线程内程序执行的结果,可是多线程呢?下面看一个例子:
// 线程1
String config = initConfig(); // 1
boolean inited = true; // 2
// 线程2
while(!inited){
sleep();
}
doSomeThingWithConfig(config);复制代码
那么 volatile 关键字修饰的变量禁止重排序的含义是:
举个栗子:
x=0; // 1
y=1; // 2
volatile z = 2; // 3
x=4; // 4
y=5; // 5复制代码
变量z为 volatile 变量,那么进行指令重排序时,不会将语句 3 放到语句 一、语句 2 以前,也不会将语句 3 放到语句 四、语句 5 后面。可是语句 1 和语句 二、语句 4 和语句 5 之间的顺序是不做任何保证的,而且 volatile 关键字能保证,执行到语句 3 时,语句 1 和语句 2 一定是执行完毕了的,且语句 1 和语句 2 的执行结果是对语句 三、语句 四、语句 5是可见的。
回到以前的例子:
// 线程1
String config = initConfig(); // 1
volatile boolean inited = true; // 2
// 线程2
while(!inited){
sleep();
}
doSomeThingWithConfig(config);复制代码
synchronized 关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率,而 volatile 关键字在某些状况下性能要优于 synchronized,可是要注意 volatile 关键字是没法替代 synchronized 关键字的,由于 volatile 关键字没法保证操做的原子性。一般来讲,使用 volatile 必须具有如下三个条件:
上面的三个条件只须要保证是原子性操做,才能保证使用 volatile 关键字的程序在高并发时可以正确执行。建议不要将 volatile 用在 getAndOperate 场合,仅仅 set 或者 get 的场景是适合 volatile 的。
经常使用的两个场景是:
volatile boolean flag = false;
while (!flag) {
doSomething();
}
public void setFlag () {
flag = true;
}
volatile boolean inited = false;
// 线程 1
context = loadContext();
inited = true;
// 线程 2
while (!inited) {
sleep();
}
doSomethingwithconfig(context);复制代码
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
/**
* 当第一次调用getInstance()方法时,instance为空,同步操做,保证多线程实例惟一
* 当第一次后调用getInstance()方法时,instance不为空,不进入同步代码块,减小了没必要要的同步
*/
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}复制代码
推荐阅读:设计模式-单例模式
使用 volatile 的缘由在上面解释重排序时已经讲过了。主要在于 instance = new Singleton(),这并不是是一个原子操做,在 JVM 中这句话作了三件事情:
可是 JVM 即时编译器中存在指令重排序的优化,也就是说上面的第二步和第三步顺序是不能保证的,最终的执行顺序多是 1-2-3,也多是 1-3-2。若是是后者,线程 1 在执行完 3 以后,2 以前,被线程 2 抢占,这时 instance 已是非 null(可是并无进行初始化),因此线程 2 返回 instance 使用就会报空指针异常。
前面讲述了关于 volatile 关键字的一些使用,下面咱们来探讨一下 volatile 到底如何保证可见性和禁止指令重排序的。
在《深刻理解Java虚拟机》这本书中说道:
观察加入volatile关键字和没有加入 volatile 关键字时所生成的汇编代码发现,加入 volatile 关键字时,会多出一个 lock 前缀指令。
接下来举个栗子:
volatile 的 Integer 自增(i++),其实要分红 3 步:
这 3 步的 JVM 指令为:
mov 0xc(%r10),%r8d ; Load
inc %r8d ; Increment
mov %r8d,0xc(%r10) ; Store
lock addl $0x0,(%rsp) ; StoreLoad Barrier复制代码
lock 前缀指令实际上至关于一个内存屏障(也叫内存栅栏),内存屏障会提供 3 个功能:
volatile 变量规则是 happens-before(先行发生原则)中的一种:对一个变量的写操做先行发生于后面对这个变量的读操做。(该特性能够很好解释 DCL 双重检查锁单例模式为何使用 volatile 关键字来修饰能保证并发安全性)
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