flash做动画教程(基础篇)

第一步、软件的下载与安装

Flash MX 2004

第二步、

新建一个flash文档

也就是场景一

你可以右击空白的文档,作如下操作:

一 、改变文档的背景颜色

二、根据自己制作gif动态图片的大小,来选择文档的宽高

 

 二、新建元件或者是导入外部图片

有的图片是不需要自己加工的素材就从外部导入

导入外部图片的步骤:

文件-导入-导入到库-选择图片的位置

 

 新建元件

 新建元件之后就出现一个空白的文档,在这个文档里面编辑就可以了

小知识:

曲线的绘制:首先画一个直线,然后点击箭头放在线上,就会呈现一个弧度

 

查看元件的方法:

 元件全部在库里面

制作动画的过程

要实现这样的效果:

第一步、

这个背景图片从一开始到最后都是一直在的,没有任何变化,

所以我们在第1秒和第三十秒都插入当前关键帧;

当拖动新元件到场景上的时候,仔细观察,就会发现,在时间轴上,自动有一个黑色的点

这个黑色的点就是关键帧;

第1秒和第三十秒之间任一位置,右击创建补间动画,

(背景层)

第二步、

新建一个图层,

把落石添加到背景层上,选择第五秒的时候出现落石

 

 

 

 

 

 接下来,就是让落石往下落到某个位置

落石落下{

添加引导层,给落石落下绘制一个路线,让落石沿着你绘制的路线落下来

1.右击落石层-添加引导层

点击引导层、点击铅笔、绘制路线

步骤顺序如下操作

操作结束以后;

一定要在点击落石层,在时间轴上选一个时间(落石落到做后的位置的时间)

创建补间动画,记住如果创建补间动画以后,线是虚线那么操作有误,只有实线才是操作

最后、去掉引导线,

关闭眼睛

}

 第三步;

发送波纹和接收波纹的变动

时间轴如下:

 

 具体操作都一样的,我们来看看最后的效果吧

总结:

再复杂的东西都一定要冷静分析,动画运动的每一秒,肯定有不动的,有运动的!