这里先假设一个场景:函数
有一个工厂(Factory),须要工人(Worker) 使用某个机器(Machine)来生产某种产品测试
即有这样的依赖关系: Factory --> Worker --> Machinethis
代码大概是这样子:code
class Machine{ function run(){ echo '机器开动'; } } class Worker { function work(){ echo "工人开动机器 -> "; $machine = new Machine(); $machine -> run(); } } class Factory{ function produce(){ echo "工厂叫工人开工 -> "; $worker = new Worker(); $worker -> work(); } } $factory = new Factory(); $factory -> produce();
能够看出来,这里所依赖的对象都由类本身在内部实例化,是一种强耦合,不利于测试和维护。好比我如今要改为另外一种工人来生产,那就要改工厂内部,这是不合理的。对象
所谓的注入,就是将类所依赖的对象的实例化操做放在类外面,同时使用Interface来做出约束:接口
Interface Machine{ public function run(); } Interface Worker{ public function work(); } class Machine1 implements Machine{ function run(){ echo '机器 1 开动'; } } class Machine2 implements Machine{ function run(){ echo '机器 2 开动'; } } class Worker1 implements Worker{ private $machine; public function __construct(Machine $machine){ $this -> machine = $machine; } function work(){ echo "工人 1 开动机器 -> "; $this -> machine -> run(); } } class Worker2 implements Worker{ private $machine; public function __construct(Machine $machine){ $this -> machine = $machine; } function work(){ echo "工人 2 开动机器 -> "; $this -> machine -> run(); } } class Factory{ private $worker; public function __construct(Worker $worker){ $this -> worker = $worker; } function produce(){ echo "工厂叫工人开工 -> "; $this -> worker -> work(); } } $machine = new Machine1(); $worker = new Worker2($machine); $factory = new Factory($worker); $factory -> produce();
能够看出来,这样的好处是解耦。好比:能够由工人1开动机器2来生产,也能够由工人2来开动机器1来生产,之后也能够随时用新的工人(只要他会work)、Worker也能够随时换其它的机器(只要它会run)来生产。这种转换都不须要修改工厂或工人的代码。get
那么问题来了,如今只是把实例化从里面移到了外面,但若是依赖的东西多了,也是很麻烦的,这就须要一个自动注入的机制,也就是平时常常听到的注入容器,常见的容器都是用到反射来实现,并且要在构造函数中声明注入的类型,相对仍是比较麻烦。产品
在本篇,我尝试用另外一种方式实现。it
trait能够简单理解为能够复用的方法,下面来看看怎么用trait来实现自动注入。io
思路就是用trait来实现魔术方法__get,经过该方法来自动生成依赖的对象,先看完整代码
trait DI{ private $map = ['Worker' => 'Worker1','Machine'=>'Machine2']; function __get($k){ if(preg_match('/^[A-Z]/', $k)) { $obj = new $this -> map[$k]; if($obj instanceof $k){ return $obj; }else{ exit("不符约定"); } } } } Interface Machine{ public function run(); } Interface Worker{ public function work(); } class Machine1 implements Machine{ function run(){ echo '机器 1 开动'; } } class Machine2 implements Machine{ function run(){ echo '机器 2 开动'; } } class Worker1 implements Worker{ use DI; function work(){ echo "工人 1 开动机器 -> "; $this -> Machine -> run(); } } class Worker2 implements Worker{ use DI; function work(){ echo "工人 2 开动机器 -> "; $this -> Machine -> run(); } } class Factory{ use DI; function produce(){ echo "工厂叫工人开工 -> "; $this -> Worker -> work(); } } $factory = new Factory(); $factory -> produce();
固然了,这只是一个很粗糙的演示,只实现了基本的自动注入,它还有不少问题,好比原来的类若是也有__get方法时,就会产生覆盖。
有兴趣的能够尝试完善一下看能不能在项目中实际使用。