连连看--详解及实现

看似简单的游戏,实现起来也并非那么轻松。在消除的算法上面卡壳了整整一天(脑壳笨),而后就是游戏的各类状态控制也十分繁琐。所以想经过此来给你们提供我对于解决这些问题的思路。 虽然使用C#写的,可是其设计思路及核心的消除算法可借鉴并由其余语言轻松实现。解释也尽可能详细,但愿能帮到你们。 代码中解释也十分详细,嫌文章太长可直接看代码。web 资源在此:连连看–C#实现 注意!因为设计缺陷(图标太大,窗体
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