一、 Socket通讯模型以下: 服务器
应用程序经过套接字能够进行通讯,可使用udp协议或者使用tcp协议,当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp 网络
二、 UDP协议:把数据打包成数据包,而后直接发送对应的ip地址,速度快,可是不保证成功率,而且数据大小有限 socket
TCP协议:首先链接接收方,而后发送数据,保证成功率, 速度慢 tcp
三、 TCP通讯方式以下: spa
而UDP通讯不使用InputStream和OutputStream 线程
四、 UDP通讯实现: server
UDP使用DatagramSocket对象来实现 对象
UDP的客户端代码实现以下: 进程
public static void main(String[] args) { ip
try {
//首先建立一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//建立一个InetAddree
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello"; //这是要传输的数据
byte data [] = str.getBytes(); //把传输内容分解成字节
//建立一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪一个、
地址,以及端口号
DatagramPacket packet = new
DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socket.send(packet);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
UDP的服务端代码实现以下:
//建立一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
byte data [] = new byte[1024];
//建立一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,
//若是客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
socket.receive(packet);
String result = new
String(packet.getData(),packet.getOffset(),
packet.getLength());
System.out.println("result--->" + result);
五、 TCP通讯的实现:
TCP使用Socket对象
TCP协议客户端实现:
//建立一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件
InputStream inputStream = new
FileInputStream("f://file/words.txt");
//从Socket当中获得OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte buffer [] = new byte[4*1024];
int temp = 0 ;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
}
TCP协议服务器端现实:
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//建立一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket = new ServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//若是客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
Socket socket = serverSocket.accept();
//从Socket当中获得InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte buffer [] = new byte[1024*4];
int temp = 0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
serverSocket.close();
}