jave 线程池

线程池简述

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎全部须要异步或并发执行任务的程序均可以使用线程池。在开发过程当中,合理地使用线程池可以带来3个好处。java

  • 下降资源消耗。经过重复利用已建立的线程下降线程建立和销毁形成的消耗
  • 提升响应速度。当任务到达时,任务能够不须要等到线程建立就能当即执行
  • 提升线程的可管理性。线程是稀缺资源,若是无限制地建立,不只会消耗系统资源,还会下降系统的稳定性,使用线程池能够进行统一分配、调优和监控

线程池是为忽然大量爆发的线程设计的,经过有限的几个固定线程为大量的操做服务,减小了建立和销毁线程所需的时间,从而提升效率。
若是一个线程的时间很是长,就不必用线程池了(不是不能做长时间操做,而是不宜。),何况咱们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和停止数据库

线程池的分类

ThreadPoolExecutor

Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不一样而已。经过传入不一样的参数,就能够构造出适用于不一样应用场景下的线程池
corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来以后,就会建立一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能建立多少个线程;
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值缓存

newCachedThreadPool

建立一个可缓存线程池,若是线程池长度超过处理须要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程多线程

newFixedThreadPool

建立一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()并发

newScheduledThreadPool

建立一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行app

newSingleThreadExecutor

建立一个单线程化的线程池,它只会用惟一的工做线程来执行任务,保证全部任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行框架

线程池原理

提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程以下:
一、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,若是不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被建立)则建立一个新的工做线程来执行任务。若是核心线程都在执行任务,则进入下个流程。
二、线程池判断工做队列是否已满,若是工做队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工做队列里。若是工做队列满了,则进入下个流程。
三、判断线程池里的线程是否都处于工做状态,若是没有,则建立一个新的工做线程来执行任务。若是已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。异步

clipboard.png

合理配置线程池

  • CPU密集

CPU密集的意思是该任务须要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。
CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能获得加速(经过多线程),而在单核CPU上,不管你开几个模拟的多线程,该任务都不可能获得加速,由于CPU总的运算能力就那些。ide

  • IO密集

IO密集型,即该任务须要大量的IO,即大量的阻塞。在单线程上运行IO密集型的任务会致使浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。因此在IO密集型任务中使用多线程能够大大的加速程序运行,即时在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间函数

要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,能够从如下几个角度分析:

  1. 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务、混合型任务。
  2. 任务的优先级:高、中、低。
  3. 任务的执行时间:长、中、短。
  4. 任务的依赖性:是否依赖其余系统资源,如数据库链接等。

性质不一样的任务能够交给不一样规模的线程池执行。
对于不一样性质的任务来讲,CPU密集型任务应配置尽量小的线程,如配置CPU个数+1的线程数,IO密集型任务应配置尽量多的线程,由于IO操做不占用CPU,不要让CPU闲下来,应加大线程数量,如配置两倍CPU个数+1,而对于混合型的任务,若是能够拆分,拆分红IO密集型和CPU密集型分别处理,前提是二者运行的时间是差很少的,若是处理时间相差很大,则不必拆分了。
若任务对其余系统资源有依赖,如某个任务依赖数据库的链接返回的结果,这时候等待的时间越长,则CPU空闲的时间越长,那么线程数量应设置得越大,才能更好的利用CPU。
固然具体合理线程池值大小,须要结合系统实际状况,在大量的尝试下比较才能得出,以上只是前人总结的规律。

最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目
好比平均每一个线程CPU运行时间为0.5s,而线程等待时间(非CPU运行时间,好比IO)为1.5s,CPU核心数为8,那么根据上面这个公式估算获得:((0.5+1.5)/0.5)*8=32。这个公式进一步转化为:
最佳线程数目 = (线程等待时间与线程CPU时间之比 + 1)* CPU数目
能够得出一个结论:
线程等待时间所占比例越高,须要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,须要越少线程。
以上公式与以前的CPU和IO密集型任务设置线程数基本吻合。
CPU密集型时,任务能够少配置线程数,大概和机器的cpu核数至关,这样可使得每一个线程都在执行任务
IO密集型时,大部分线程都阻塞,故须要多配置线程数,2*cpu核数
操做系统之名称解释:
某些进程花费了绝大多数时间在计算上,而其余则在等待I/O上花费了大可能是时间,
前者称为计算密集型(CPU密集型)computer-bound,后者称为I/O密集型,I/O-bound。

自定义线程池

  • 代码
@RequestMapping("test-threadpool")
    public void testThreadPool() {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1,
                6,
                60L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(3));

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            TaskThred t1 = new TaskThred("任务" + i);
            threadPoolExecutor.execute(t1);
        }
        threadPoolExecutor.shutdown();
    }
class TaskThred implements Runnable {
    private String taskName;

    public TaskThred(String taskName) {
        this.taskName = taskName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+taskName);
    }

}
  • 结果

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