this详解,对执行上下文说 Yes

this 指向多变,不少隐蔽的 bug 都缘于它。与此同时,this 强大灵活,若是能熟练驾驭,就会写出更简洁、优雅的代码。javascript

社区上对于 this 的讲解虽然很多,但缺少统一梳理。css

this 相关知识点以下:java

this 到底指向谁

曾经在面试阿里某重点部门时,面试官从多个角度考察过我对 this 的理解:全局环境下的this、箭头函数的 this、构造函数的 thisthis 的显隐性和优先级,等等。尽管我能一一做答,但是最后的问题:请用一句话总结this 的指向,注意只用一句话。 我却犯难了。面试

有一种普遍流传的说法是:浏览器

谁调用它,this 就指向谁。app

也就是说,this 的指向是在调用时肯定的。这么说没有太大的问题,但是并不全面。面试官要求我用更加规范的语言进行总结,那么他到底在等什么样的回答呢?函数

咱们还要回到 JavaScript 中一个最基本的概念分析——执行上下文。ui

事实上,调用函数会建立新的属于函数自身的执行上下文。执行上下文的调用建立阶段会决定 this 的指向。到此,咱们能够得出的一个结论:this

this 的指向,是在调用函数时根据执行上下文所动态肯定的。spa

具体环节和规则,能够先“死记硬背”如下几条规律,后面再慢慢一一分析:

  • 在函数体中,简单调用该函数时(非显式/隐式绑定下),严格模式下this 绑定到 undefined,不然绑定到全局对象 windowglobal
  • 通常构造函数 new 调用,绑定到新建立的对象上;
  • 通常由 call/apply/bind 方法显式调用,绑定到指定参数的对象上;
  • 通常由上下文对象调用,绑定在该对象上;
  • 箭头函数中,根据外层上下文绑定的 this 决定 this 指向。

固然,真实环境多样,咱们来逐一梳理。

实战例题分析

例题组合 1:全局环境下的 this

这种状况相对简单直接,函数在浏览器全局环境中被简单调用,非严格模式下this 指向 window;在 use strict 指明严格模式的状况下就是undefined。咱们来看例题,请描述打印结果:

function f1 () { console.log(this) } function f2 () {  'use strict' console.log(this) } f1() // window f2() // undefined 

这样的题目比较基础,可是须要候选人格外注意其变种,请再看一道题目:

const foo = { bar: 10, fn: function() { console.log(this) console.log(this.bar) } } var fn1 = foo.fn fn1() 

这里 this 仍然指向的是 window。虽然 fn 函数在 foo 对象中做为方法被引用,可是在赋值给 fn1 以后,fn1 的执行仍然是在 window 的全局环境中。所以输出 window 和 undefined,它们至关于:

console.log(window) console.log(window.bar) 

仍是上面这道题目,若是调用改变为:

const foo = { bar: 10, fn: function() { console.log(this) console.log(this.bar) } } foo.fn() 

将会输出:

{bar: 10, fn: ƒ} 10 

由于这个时候 this 指向的是最后调用它的对象,在 foo.fn() 语句中 this指向 foo 对象。请记住:

在执行函数时,若是函数中的 this 是被上一级的对象所调用,那么 this指向的就是上一级的对象;不然指向全局环境。

例题组合 2:上下文对象调用中的 this

如上结论,面对下题时咱们便再也不困惑:

const student = { name: 'Lucas', fn: function() { return this } } console.log(student.fn() === student) 

最终结果将会返回 true

当存在更复杂的调用关系时,请看例题:

const person = { name: 'Lucas', brother: { name: 'Mike', fn: function() { return this.name } } } console.log(person.brother.fn()) 

在这种嵌套的关系中,this 指向最后调用它的对象,所以输出将会是:Mike

到此,this 的上下文对象调用已经理解得比较清楚了。咱们再看一道更高阶的题目:

const o1 = { text: 'o1', fn: function() { return this.text } } const o2 = { text: 'o2', fn: function() { return o1.fn() } } const o3 = { text: 'o3', fn: function() { var fn = o1.fn return fn() } } console.log(o1.fn()) console.log(o2.fn()) console.log(o3.fn()) 

答案是:o1o1undefined,你答对了吗?

咱们来一一分析。

  • 第一个 console 最简单,o1 没有问题。难点在第二个和第三个上面,关键仍是看调用 this 的那个函数。
  • 第二个 console 的 o2.fn(),最终仍是调用 o1.fn(),所以答案仍然是 o1
  • 最后一个,在进行 var fn = o1.fn 赋值以后,是“裸奔”调用,所以这里的 this 指向 window,答案固然是 undefined

若是面试者回答顺利,能够紧接着追问,若是咱们须要让:

console.log(o2.fn()) 

输出 o2,该怎么作?

通常开发者可能会想到使用 bind/call/apply 来对 this 的指向进行干预,这确实是一种思路。可是我接着问,若是不能使用 bind/call/apply,有别的方法吗?

这样能够考察候选人基础掌握的深度以及随机应变的思惟能力。答案为:

const o1 = { text: 'o1', fn: function() { return this.text } } const o2 = { text: 'o2', fn: o1.fn } console.log(o2.fn()) 

仍是应用那个重要的结论:this 指向最后调用它的对象,在 fn 执行时,挂到o2 对象上便可,咱们提早进行了赋值操做。

例题组合 3:bind/call/apply 改变 this 指向

上文提到 bind/call/apply,在这个概念上,比较常见的基础考察点是:bind/call/apply 三个方法的区别。

这样的问题相对基础,咱们直接上答案:一句话总结,他们都是用来改变相关函数 this 指向的,可是 call/apply 是直接进行相关函数调用;bind 不会执行相关函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数已经自动绑定了新的 this指向,开发者须要手动调用便可。再具体的 call/apply 之间的区别主要体如今参数设定上,这里再也不展开。

用代码来总结:

const target = {} fn.call(target, 'arg1', 'arg2') 

至关于:

const target = {} fn.apply(target, ['arg1', 'arg2']) 

至关于:

const target = {} fn.bind(target, 'arg1', 'arg2')() 

具体基础用法这里再也不科普,若是读者尚不清楚,须要本身补充一下知识点。

咱们来看一道例题分析:

const foo = { name: 'lucas', logName: function() { console.log(this.name) } } const bar = { name: 'mike' } console.log(foo.logName.call(bar)) 

将会输出 mike,这不难理解。可是对 call/apply/bind 的高级考察每每会结合构造函数以及组合式实现继承。实现继承的话题,咱们会单独讲到。构造函数的使用案例,咱们结合接下来的例题组合进行分析。

例题组合 4:构造函数和 this

这方面最直接的例题为:

function Foo() { this.bar = "Lucas" } const instance = new Foo() console.log(instance.bar) 

答案将会输出 Lucas。可是这样的场景每每伴随着下一个问题:new 操做符调用构造函数,具体作了什么?如下供参考:

  • 建立一个新的对象;
  • 将构造函数的 this 指向这个新对象;
  • 为这个对象添加属性、方法等;
  • 最终返回新对象。

以上过程,也能够用代码表述:

var obj = {} obj.__proto__ = Foo.prototype Foo.call(obj)

须要指出的是,若是在构造函数中出现了显式 return 的状况,那么须要注意分为两种场景:

function Foo(){ this.user = "Lucas" const o = {} return o } const instance = new Foo() console.log(instance.user) 

将会输出 undefined,此时 instance 是返回的空对象 o

function Foo(){ this.user = "Lucas" return 1 } const instance = new Foo() console.log(instance.user) 

将会输出 Lucas,也就是说此时 instance 是返回的目标对象实例 this

结论:若是构造函数中显式返回一个值,且返回的是一个对象,那么 this就指向这个返回的对象;若是返回的不是一个对象,那么 this 仍然指向实例。

例题组合 5:箭头函数中的 this 指向

首先咱们再来温习一下相关结论。

结论:箭头函数使用 this 不适用以上标准规则,而是根据外层(函数或者全局)上下文来决定。

来看题目:

const foo = { fn: function () { setTimeout(function() { console.log(this) }) } } console.log(foo.fn()) 

这道题中,this 出如今 setTimeout() 中的匿名函数里,所以 this 指向window 对象。若是须要 this 指向 foo 这个 object 对象,能够巧用箭头函数解决:

const foo = { fn: function () { setTimeout(() => { console.log(this) }) } } console.log(foo.fn()) // {fn: ƒ} 

单纯箭头函数中的 this 很是简单,可是综合全部状况,结合 this 的优先级考察,这时候 this 指向并很差肯定。请继续阅读。

例题组合 6:this 优先级相关

咱们经常把经过 callapplybindnew 对 this 绑定的状况称为显式绑定;根据调用关系肯定的 this 指向称为隐式绑定。

那么显式绑定和隐式绑定谁的优先级更高呢?

请看例题:

function foo (a) { console.log(this.a) } const obj1 = { a: 1, foo: foo } const obj2 = { a: 2, foo: foo } obj1.foo.call(obj2) obj2.foo.call(obj1) 

输出分别为 二、1,也就是说 callapply 的显式绑定通常来讲优先级更高。

function foo (a) { this.a = a } const obj1 = {} var bar = foo.bind(obj1) bar(2) console.log(obj1.a) 

上述代码经过 bind,将 bar 函数中的 this 绑定为 obj1 对象。执行bar(2) 后,obj1.a 值为 2。即通过 bar(2) 执行后,obj1 对象为:{a: 2}

当再使用 bar 做为构造函数时:

var baz = new bar(3) console.log(baz.a) 

将会输出 3。咱们看 bar 函数自己是经过 bind 方法构造的函数,其内部已经对将 this 绑定为 obj1,它再做为构造函数,经过 new 调用时,返回的实例已经与 obj1 解绑。 也就是说:

new 绑定修改了 bind 绑定中的 this,所以 new 绑定的优先级比显式bind 绑定更高。

咱们再看:

function foo() { return a => { console.log(this.a) }; } const obj1 = { a: 2 } const obj2 = { a: 3 } const bar = foo.call(obj1) console.log(bar.call(obj2)) 

将会输出 2。因为 foo() 的 this 绑定到 obj1bar(引用箭头函数)的this 也会绑定到 obj1,箭头函数的绑定没法被修改。

若是将 foo 彻底写成箭头函数的形式:

var a = 123 const foo = () => a => { console.log(this.a) } const obj1 = { a: 2 } const obj2 = { a: 3 } var bar = foo.call(obj1) console.log(bar.call(obj2)) 

将会输出 123

这里我再“抖个机灵”,仅仅将上述代码的第一处变量 a 的赋值改成:

const a = 123 const foo = () => a => { console.log(this.a) } const obj1 = { a: 2 } const obj2 = { a: 3 } var bar = foo.call(obj1) console.log(bar.call(obj2)) 

答案将会输出为 undefined,缘由是由于使用 const 声明的变量不会挂载到window 全局对象当中。所以 this 指向 window 时,天然也找不到 a 变量了。

开放例题分析

事实上,this 的指向涉及的规范繁多,优先级也较为混乱。刻意刁难并非很好的面试作法,一些细节候选人若是没有记住也不是太大的问题。做为面试官,出一些开放性题目。

其中,最典型的一道题目为:实现一个 bind 函数。

做为面试者,我也曾经在头条的面试流程中被问到模拟 bind。这道题并不新鲜,部分读者也会有本身的解答思路,并且社区上关于原生 bind 的研究也不少。可是,咱们这里想强调的是,可能有一些细节被你们忽略了。在回答时,我每每先实现一个初级版本,而后根据 ES5-shim 源码进一步说明。

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) { var me = this; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return function bound () { var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); var finalArgs = args.concat(innerArgs); return me.apply(context, finalArgs); } } 

这样的实现已经很是不错了。可是,就如同以前 this 优先级分析所示:bind返回的函数若是做为构造函数,搭配 new 关键字出现的话,咱们的绑定 this就须要“被忽略”。

为了实现这样的规则,开发者就应该须要考虑如何区分这两种调用方式。具体来说 bound 函数中就要进行 this instanceof 的判断。

另一个细节是,函数具备 length 属性,表示形参的个数。上述实现方式形参的个数显然会失真。咱们的实现就须要对 length 属性进行还原。但是难点在于:函数的 length 属性值是不可重写的。

这样的内容通常属于“超纲”范畴,但在面试中可以很好地体现面试者平时的积累,以及对源码的阅读和思考,显然是加分项。

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